iOS MKMapShapshotter完成块并不总是被调用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了iOS MKMapShapshotter完成块并不总是被调用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图使用新的iOS7 MKMapSnapshotter来生成静态地图图像.每当我的应用程序需要一张地图时,我打电话给以下内容
MKMapSnapshotter *snapshotter = [[[MKMapSnapshotter alloc] initWithOptions:theOptions] autorelease];
dispatch_queue_t aQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0);
DebugLog(@"Snapshotter allocated %@ and run on queue %@",snapshotter,aQueue);

[snapshotter startWithQueue:aQueue completionHandler:^(MKMapSnapshot *snapshot,NSError *error) {
    DebugLog(@"Snapshotter completion block %@",snapshotter);
    // perform selector on main thread to set self.imageView.image = shanpshot.image;
}

在大多数情况下,这是非常好的.然而有时候,似乎设备会因地图请求而重载,然后停止渲染.在我的日志文件中,我会看到关于“分配的Snapshotter”的第一个日志语句,但是从不看到“Snapshotter完成块”消息.

我的请求是否可能永远不会执行从调度队列?
有没有人有这个问题?

解决方法

这是(或者似乎是)MKMapSnapshotter中的一个错误.

如果网络数据和WiFi关闭,则不会调用完成处理程序(除非操作系统中有缓存的数据 – 请参阅https://stackoverflow.com/a/5769108/481207清除缓存).

实际上,快照器似乎阻止等待数据.它没有超时或检测到没有数据.几分钟后,例如15分钟,snapshotter.isLoading = YES.调用cancel不会导致完成处理程序被调用.

如果WiFi或网络数据被重新打开,后续的启动(新)快照的调用调用完成处理程序.

如果在处理程序中启动和清除快照程序时设置了变量,那么这个错误会很严重,因为该变量永远不会被清除.

if (!isRendering) {
    isRendering = YES;

    [snapshotter startWithCompletionHandler:
     ^(MKMapSnapshot* snapshot,NSError* error) {
         // This may not be called so this code will
         // never run again.
         isRendering = NO;
     }];
}

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