ios – 仅获取UIImage仅绘制特定区域边界 – PaintView

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 仅获取UIImage仅绘制特定区域边界 – PaintView前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我已经执行了油漆/绘图使用:
- (void) touchesBegan: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event
-(void) touchesMoved: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event
- (void) touchesEnded: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event

现在的问题是,对于任何线条,我想得到那个特定的线/画图像.我不想要整个屏幕的图像,只有绘制线/油漆的区域/边界.

原因是我想在该行/绘制画面上执行pan手势/删除功能.

用户可以绘制多行,因此要分别对所有这些行UIImage.

任何逻辑或代码片段都将非常有帮助

提前致谢

解决方法

根据您的应用程序,特别是您计划连续执行多少次,您可以为每个绘制线创建不同的图像/图层.你的最终形象基本上就是所有单独的线条画在彼此之上.

创建自定义视图以捕获触摸事件可能会更有效.您可以存储每个绘制线的触摸坐标列表,并在自定义drawRect中立即将它们全部渲染.这样您就可以存储每个绘制线的坐标列表,并且仍然可以访问每个绘制线,而不是一个图像列表.您可以从用于渲染线的坐标计算面积/边界.

附加的上下文和代码可能是有帮助的,我不知道我完全明白你要完成什么!

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/329907.html

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