在编译时编译Xcode中的C类错误:stl vector

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在编译时编译Xcode中的C类错误:stl vector前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个C类,用 gcc和可视化工作室中的寡妇在 linux上编译.

boid.h:

#ifndef BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#define BOID_CLASS_HEADER_DEFINES_H
#include "defines.h"

class Boid {

public:
     // Initialize the boid with random position,heading direction and color
     Boid(float SceneRadius,float NormalVel);

     .....
protected:
     ...
};

#endif

并在boid.cpp中:

#include "Boid.h"

// Initialize the boid with random position,heading direction and color
Boid::Boid(float SceneRadius,float NormalVel) 
{
    ....
}

但是,当我在Xcode中编译此代码时,我收到以下错误

Compiling Boid.h: "error: vector: No such file or directory"

有任何想法吗?我以为你可以使用C/C++代码并在Xcode中编译没有问题?

谢谢

编辑:添加了define.h(也添加了#endif样本,但是在原始代码中)

编辑2:我有一个不同的错误后,注释掉几个包括有空:上面的向量错误.

#ifndef BOID_NAV_DEFINES_H
#define BOID_NAV_DEFINES_H
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include "Vector3d.h"
#include "Point3d.h"
#include "win_layer.h"
#endif

解决方法

您是否将C头包括在.m文件中?

.m文件被视为具有Objective-C扩展名的.c文件.

.mm文件被视为具有Objective-C扩展名的.cpp文件,那么它被称为Objective-C

只需将.m文件重命名为.mm,右键单击或按住Ctrl键并在Xcode中的文件中选择重命名.

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/329756.html

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