在IOS 10(Swift 3,Xcode 8)中检测GSM呼叫状态,并从Background状态检测通知

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在IOS 10(Swift 3,Xcode 8)中检测GSM呼叫状态,并从Background状态检测通知前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
TLDR:从背景中检测呼叫结束事件
请参阅以下问题的更新:

是否可以使用Swift后台状态来检测/获取IOS 10中的呼叫状态.在早期版本中有一个CORE Telephony api,但现在似乎已经不推荐了.

我看到了CallKit Api,但是它表示它是基于VOIP的呼叫.我需要获得正常的CDMA / GSM呼叫的状态,而不是基于VOIP的呼叫,并且当呼叫结束时,只是通知服务器.我不需要访问可能是隐私问题的任何数据点,只需要一个事件,当通话结束,然后我的应用程序将是一个后台应用程序将启动.而已.任何指针如何做到这一点?

更新:使用CallKit Api我能够获得呼叫状态,尽管不能区分voip和正常的GSM呼叫.我可以一起工作我也可以通过以下方式获得本地通知.

func application(_ application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        application.beginBackgroundTask(withName: "showN",expirationHandler:nil)
        return true
    }

extension AppDelegate: CXCallObserverDelegate {
       func callObserver(_ callObserver: CXCallObserver,callChanged call: CXCall) {
        if call.hasEnded == true {
            print("Disconnected")
            let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval:60,repeats:false)
            let identifier = "MyCallLocalNotification"
            let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier,content: content,trigger: trigger)
            center.add(request,withCompletionHandler: { (error) in
                if let error = error{
                    print(error)
                }
            })
            Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5,target: self,selector: #selector(AppDelegate.showN),userInfo: nil,repeats: false)
            print("Done")
        }
        if call.isOutgoing == true && call.hasConnected == false {
            print("Dialing")
        }
        if call.isOutgoing == false && call.hasConnected == false && call.hasEnded == false {
            print("Incoming")
        }
        if call.hasConnected == true && call.hasEnded == false {
            print("Connected")
        }
    }
}

并且函数showN为:

func showN(){
        let identifier = "MyCallLocalNotification"
        let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval:1,repeats:false)
        let request = UNNotificationRequest(identifier: identifier,trigger: trigger)
        center.add(request,withCompletionHandler: { (error) in
            if let error = error{
                print(error)
            }
        })

但是(如预期的那样),当应用程序在后台长时间(超过3分钟)或屏幕被锁定时,这不起作用.我觉得我几乎在那里,但缺少一些东西.也认为这不是一个正确的方式来做到这一点,或者必须有一个更好的(迅速/ IOS标准)的方法来做到这一点.请推荐已经失去了50个赏金点:)

解决方法

“可以在IOS 10中使用Swift从后台状态检测/获取呼叫状态的事件”

是.

您的应用程序的背景状态只是暂停停止的方式.当这种情况发生时,系统将停止您的代码尝试反应的所有进程.

苹果做这个很好的理由.它们不是用户没有使用的应用程序在设备上使用电池.如果没有这样做,你的iPhone电池会很快耗尽.所以为了执行这个操作,所有保持在后台状态的应用程序将最终被暂停.那当然,除非你以几种不同的方式配置你的应用程序.

1)Background Executions

这看起来你可能已经在应用程序中做了.但这将允许您的应用程序执行任何长时间运行的任务,可能尚未完成或需要扩展一点.如你所知,这些后台任务允许运行的时间有限制.您的应用程序暂停时不会执行.它将使您的应用程序在后台状态长达3分钟,以完成其工作.一旦完成,您的应用程序将立即进入暂停状态.

2)Background Modes

使您的应用程序最可靠的方式将保持在后台状态,即在项目配置中启用能够指示您的应用程序利用有效背景模式的功能.我的应用程序Sublam这样做.它是一个音乐播放器应用程序,可以增强iTunes中的音乐,使其最佳.如果用户只能在应用程序处于前台时才听音乐,那将是非常烦人的.几乎保持囚犯,永远不能离开或音乐会停止.我启用了背景模式,使我的应用程序在后台远离可怕的挂起状态.这样我的应用程序可以处理用户输入来更改歌曲,暂停,播放或任何我的应用程序需要做出的其他动作.

您的应用程序将需要符合有效的后台模式,以确保它保持在后台状态,并能够对任何来电进行响应.否则,CXCallObserverDelegate方法将不会执行.

“我需要获得正常CDMA / GSM通话的状态,而不是基于VOIP的呼叫”

正如Mukund和Raza所说,你不能使用CallKit来确定这些信息.希望这将成为未来CallKit的一个新功能.但是到目前为止,这个功能不被支持.

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