ios – 如何在MKMapView中将引脚和贴图保持在移动叠加层的中心

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 如何在MKMapView中将引脚和贴图保持在移动叠加层的中心前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如何在地图上垂直移动(通过Pan Gesture)另一个视图,使得引脚保持在覆盖图上方(而不是实际的MapKit覆盖图),如何将引脚置于地图中心.

请参阅附加屏幕截图,了解第一个和最终状态.

用户平移上/下时,我已经获得了叠加层和屏幕顶部之间空间的CGRect.然而,当用户向上平移时,我如何使用它来移动地图和图钉同时放大地图……当用户向下平移时再次缩小,到目前为止我已经躲过了.

我尝试过不同的方法,从尝试调整可见矩形到调整地图视图的框架.答案可能在于一些MKMapRect / Region技巧.

(Freepik CC BY 3.0手形图标)

解决方法

实际上,keithbhunter的代码很慢,因为除了更快地更新区域之外,地图也会改变高度,这会导致额外的开销!

我更新了代码,使其顺利运行.

使用此代码,我所做的是保持地图视图的大小相同,但我移动中心点以补偿滑动视图的高度.

要使此代码生效,您必须修改keithbhunter的设置,以便mapView的底部约束完全固定到superview的底部(而不是pullView(以便mapView始终与超级视图的大小相同).设置是一样的.

此外,还可以使用变量maxMetersDistance自定义缩放量

在这里,我总是以埃菲尔铁塔为中心

import UIKit
import MapKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
    @IBOutlet weak var slidingView: UIView!
    @IBOutlet weak var slidingViewHeight: NSLayoutConstraint!
    var maxMetersDistance:CGFloat = 10000.0; // customize this to set how far the map zooms out of the interest area

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        let pan = UIPanGestureRecognizer(target: self,action: "viewDidPan:")
        self.slidingView.addGestureRecognizer(pan)
        firstTimeCenter()
    }

    func firstTimeCenter(){
         var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582,longitude: 2.2945)
        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate,Double(maxMetersDistance),Double(maxMetersDistance))
        self.mapView.setRegion(region,animated: true)
    }

    func reloadMap() {
        let height = CGFloat(self.slidingViewHeight.constant)
        var regionDistance = (maxMetersDistance / self.view.frame.height) * height
        regionDistance = maxMetersDistance - regionDistance
        var coordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 48.8582,longitude: 2.2945)
        var mapRect = mapView.visibleMapRect;
        var metersPerMapPoint = MKMetersPerMapPointAtLatitude(coordinate.latitude);
        var metersPerPixel = CGFloat(metersPerMapPoint) * CGFloat(mapRect.size.width) / CGFloat(mapView.bounds.size.width);
        var totalMeters = Double(metersPerPixel) * Double(height/2)

        coordinate = self.translateCoord(coordinate,MetersLat: -totalMeters,MetersLong: 0.0)

        let region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coordinate,Double(regionDistance),Double(regionDistance))
        self.mapView.setRegion(region,animated: false)
    }

    func viewDidPan(panGesture: UIPanGestureRecognizer) {
        let location = panGesture.locationInView(self.view)
        self.slidingViewHeight.constant = self.view.frame.size.height - location.y
        self.reloadMap()
    }

    func translateCoord(coord:CLLocationCoordinate2D,MetersLat:Double,MetersLong:Double)->CLLocationCoordinate2D{
        var tempCoord = CLLocationCoordinate2D()
        var tempRegion = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(coord,MetersLat,MetersLong);
        var tempSpan = tempRegion.span;
        tempCoord.latitude = coord.latitude + tempSpan.latitudeDelta;
        tempCoord.longitude = coord.longitude + tempSpan.longitudeDelta;
        return tempCoord;
    }

}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/328940.html

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