ios – AudioKit 4.1 Mach-O链接器错误Swift 4

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – AudioKit 4.1 Mach-O链接器错误Swift 4前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试使用AudioKit 4.1来学习基础教程.我首先在项目中导入了AudioKit框架,如下图所示.

导入AudioKit框架后,我在ViewController中添加了几行代码,如下所示:

import UIKit
import AudioKit

class ViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.
    let oscillator = AKOscillator()
    oscillator.amplitude = 0.1
    AudioKit.output = oscillator
    oscillator.start()
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


}

运行代码后,我得到59错误,如下图所示.你是如何解决的?

解决方法

从版本4.1开始,AudioKit现在作为静态框架提供.由于所有内部C代码,它取决于标准C库.这种依赖关系曾经由动态链接自动解决,但不再是.

使这些错误消失的最简单方法是在Xcode中的目标设置中添加-lstdc链接器标志(在“Other Linker Flags”下).

原文链接:https://www.f2er.com/iOS/328833.html

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