在XCode4.2 iOS5 SDK中,我将“支持的设备方向”设置为仅“纵向”.我希望这会使应用程序中的所有视图仅支持“纵向”方向.然而,当我旋转iPhone模拟器时,我发现其他方向仍然有效.
似乎ViewController中的方法shouldAutorotateToInterfaceOrientation是决定是否支持给定方向的关键.那么,如果不限制方向,为什么还要在应用程序级别中设置“支持设备方向”?
解决方法
这是
documentation for UISupportedInterfaceOrientations property的引用:
UISupportedInterfaceOrientations (Array – iOS) specifies the interface orientations your application supports. The system uses this information (along with the current device orientation) to choose the initial orientation in which to launch your application. The value for this key is an array of strings.
例如.此属性确定您的应用程序可能启动的可能方向(它实际上最常用于iPad).后面的方向更改取决于ViewControllers.