ios – sknode颜色或纹理

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – sknode颜色或纹理前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在制作一个“菜单”,其中SKNode是菜单背景,还有一堆SKSpriteNodes作为子元素选项.

问题是我无法弄清楚如何向SKNode添加颜色或纹理或其他东西作为菜单的背景;没有.size,.texture,.color或.background / .backgroundcolor方法选项

我应该在内部使用SKSpriteNode与其他SKSpriteNode,还是应该在内部使用SKScene而不是SKSpriteNodes?或者有没有办法为SKNode分配背景图像或颜色?

解决方法

我会创建红色精灵
let sprite = SKSpriteNode(color: UIColor.redColor(),size: CGSizeMake(20,20))
                sprite.position = CGPointMake(self.size.width/2,self.size.height/2)
                addChild(sprite)
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/328135.html

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