CGPoint positionInScene = [self.scene convertPoint:self.position fromNode:self.parent];
但是,convertPoint:fromNode:非常昂贵,特别是如果你在update方法中使用它.我宁愿只将childNode的x位置添加到parentNode的x位置:
CGFloat xPosition = self.position.x + self.parent.position.x;