如何使Playground执行时间与在iOS应用程序中运行一样快

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何使Playground执行时间与在iOS应用程序中运行一样快前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_502_0@
我看到游乐场的执行速度不可靠.例如,使用代码
import UIKit
var count = 0;

let startTime = NSDate()
for i in 1...10000 {
   count++
}
let endTime = NSDate()

let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime)

间隔的值约为2s,这是不可靠的.
随着Swift 2.0&的发布XCode beta 7,是否可以像在iOS应用程序中一样快速地执行swift playground代码

解决方法

由于Playground的Sources文件夹,有一个解决方法.

您可以使用菜单添加外部文件

New > Add files to sources

或转到菜单

View > Navigators > Show project navigator

并在Sources文件夹中删除.swift文件.

要访问此文件夹中的代码必须是公共的:

public class PlayGround {
    public class func count() {
        var count = 0
        for i in 1...10000 {
            count++
        }
    }
}

然后就像Playground本身一样:

let startTime = NSDate()

PlayGround.count()

let endTime = NSDate()

let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime) // 0.0062

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