ios – 使用Game Center验证GKLocalPlayer

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了ios – 使用Game Center验证GKLocalPlayer前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试使用Game Center验证GKLocalPlayer.但是,Apple提供的代码
- (void) authenticateLocalPlayer
{
    [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
         if (error == nil)
         {
              // Insert code here to handle a successful authentication.
              NSLog(@"Logged in.");
         }
         else
         {
             // Your application can process the error parameter to report the error to the player.
             NSLog(@"%@",[error description]);
         }
     }];
}

似乎没有为我做的伎俩.我总是收到警告“无法连接到Game Center服务器”.选择“重试”或“取消”.两个NSLog语句都没有被执行,所以我猜到甚至没有触发completionHandler.

如果我按重试,我会收到以下错误

Error Domain=GKErrorDomain Code=7 "The requested operation could not be completed because local player is already authenticating." UserInfo=0x8915f80 {NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed because local player is already authenticating.}

任何人都知道出了什么问题?

解决方法

我发现连接到Game Center时遇到的一个问题是您的日期可能在设备上出错.检查您的日期是否是实际当前日期.不知何故,Game Center不允许来自日期不正确的设备的连接.
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/328030.html

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