autolayout – iOS10 SDK中何时设置了视图帧大小?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了autolayout – iOS10 SDK中何时设置了视图帧大小?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Swift和ObjC的几年里,我用这种技术制作了一个圆形视图:
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
view.clipsToBounds = true

当故事板中的UILayoutConstraints是固定的宽度/高度时,将此代码放在viewDidLoad或viewWillAppear中是没有问题的.内置iOS9.3SDK,在iOS10等运行良好.

iOS10SDK显示的框架大小完全不同于故事板中的固定大小,甚至高达viewWillAppear,以及viewDidLayoutSubviews等.我的选项是:

1)在viewDidAppear中执行此操作(可怕的解决方案)
2)硬编码cornerRadius(工作正常,但很糟糕)

这看起来像一个bug(因为在Storyboard中设置的固定宽度/高度不应该在控制台中至少没有警告的情况下进行更改).现在是这个代码还是有不同的地方? (附测试代码的截图)

解决方法

在iOS 10中,我在6月份开始使用Xcode 8时就遇到了这个问题.需要此解决方案:

在图层修改之前放置layoutIfNeeded():

self.view.layoutIfNeeded()

view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
view.clipsToBounds = true

要么

将角半径的代码放置到viewDidLayoutSubviews()方法

override func viewDidLayoutSubviews() {

    view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
    view.clipsToBounds = true

}
原文链接:https://www.f2er.com/iOS/327978.html

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