我有一个应用程序,我想在
xcode的资产目录中添加许多图像(500).添加1x图像很简单,我只需要拖动第一个文件夹.然而,要添加2x和3x图像,我似乎需要手动拖动每个图像,我宁愿不这样做.每个图像的3种不同尺寸都是相同的,只有不同的尺寸.反正有自动化这个过程吗?
解决方法
您可以将图像命名为:yourimg.png,yourimg @ 2x.png,yourimg @ 3x.png,这样它就变成了一组.让我们拿另一个:dogImg.png,dogImg @ 2x.png,dogImg @ 3x.png然后这是第二集.
因此,您可以命名这样的图像并将每个图像放在一个文件夹中.
然后你只需将该文件夹拖放到xcode,就完成了!
在这种情况下无需使用资产!此命名转换与资产管理相同.
请参阅Raywebderlich’s one tutorial的部分,他们将添加这样的图像.
或(推荐方式 – 因为它使用资产)
将您的图像命名为 – test@1x.png,test@2x.png,test@3x.png并将它们全部拖入资产,它将自动在适当的位置进行.而已!!
您也可以维护文件夹结构.例如,如果你有像下面的屏幕截图那样的文件夹结构,
如果您将整个Images文件夹拖放到资源,那么xcode将为您管理所有内容(请参阅下面的屏幕截图中的结果),但您只需要记住遵循图像的命名标准,如test@1x.png,test @ 2x.png,test @ 3x.png.你可以忽略@ for 1x image,我的意思是你的图像集也可以像test.png,test @ 3x.png!
从finder中拖动图像后的资源截图,