CSS3动画属性:动画(animation)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CSS3动画属性:动画(animation)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

一:动画(animation)的参数详解

由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数。

简介

CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。

语法

<single-animation> = <single-animation-name> || <time> || <single-animation-timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state>

<' animation-name '>:检索或设置对象所应用的动画名称
<' animation-duration '>:检索或设置对象动画的持续时间
<' animation-timing-function '>:检索或设置对象动画的过渡类型
<' animation-delay '>:检索或设置对象动画延迟的时间
<' animation-iteration-count '>:检索或设置对象动画的循环次数
<' animation-direction '>:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
<' animation-fill-mode '>:检索或设置对象动画时间之外的状态
<' animation-play-state '>:检索或设置对象动画的状态。w3c正考虑是否将该属性移除,因为动画的状态可以通过其它的方式实现,比如重设样式

animation

所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性

animation-name

规定 @keyframes 动画的名称。就是@keyframes后面跟着的动画名称

animation-duration

规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

animation-timing-function

规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

常见的动画速度参数:

  1. linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)

  2. ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)

  3. ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42,1.0)

  4. ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0,0.58,1.0)

  5. ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42,1.0)

  6. step-start:等同于 steps(1,start)

  7. step-end:等同于 steps(1,end)

  8. steps(<integer>[,[ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。

  9. cubic-bezier(<number>,<number>,<number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0,1]区间内

animation-delay

规定动画何时开始。默认是 0。也即是指动画延时执行时间。

animation-iteration-count

规定动画被播放的次数。默认是 1。当然,我们可以设置2次,3次,依次递推。还有个无线循环关键字infinite,也即是反复循环播放动画。

animation-direction

规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。当然还有下列值:

  1. reverse反方向运行

  2. alternate动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

  3. alternate-reverse动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

animation-fill-mode

规定对象动画时间之外的状态。

  1. none默认值。不设置对象动画之外的状态

  2. forwards设置对象状态为动画结束时的状态

  3. backwards设置对象状态为动画开始时的状态

  4. both设置对象状态为动画结束或开始的状态,动画开始之前是"from"或"0%"关键帧;动画完成之后是"to"或"100%"关键帧状态。

animation-play-state

规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。还有个值paused:暂停。

二:animation动画实例

实例一使用from to

div{
    width:100px;
    height:
    background:red;
    position:relative;
    animation:mymove 5s infinite;
    -moz-animation:mymove 5s infinite; /*Firefox*/
    -webkit-animation:Safari and Chrome*/
}
@keyframes mymove{
    from {left:0px;}
    to {left:200px;}
}
@-moz-keyframes mymove { 
}
@-webkit-keyframes mymove{ 
}
@H_685_301@实例二使用百分比:
@keyframes myfirst{
    0%   {background: red; left:0px; top:
    25%  {background: yellow;200px;
    50%  { blue;
    75%  { green;
    100% {
}

@-moz-keyframes myfirst{  Firefox 
}

@-webkit-keyframes myfirst{  Safari 和 Chrome 
}

@-o-keyframes myfirst { Opera 
}

实例三,利用js+Transform和Animation实现3D动画

示例地址:https://webkit.org/blog-files/3d-transforms/poster-circle.html

只有webkit内核的浏览器才能看到相关3D动画效果

实现效果如图所示:

css代码

body {
        font-family: 'Lucida Grande',Verdana,Arial;
        font-size: 12px;
      }

      #stage {
        margin: 150px auto;
        width: 600px;
        height: 400px;
        -webkit-perspective: 800;
      }

      #rotate { 0 auto;
        -webkit-transform-style: preserve-3d;
        -webkit-animation-name: x-spin;
        -webkit-animation-duration: 7s;
        -webkit-animation-iteration-count: infinite;
        -webkit-animation-timing-function: linear;
      }

      .ring { 110px;
      
      .ring > :nth-child(odd) {
        background-color: #995C7F;
      }

      .ring > :nth-child(even) { #835A99;
      }

      .poster {
        position: absolute;
        left: 250px; 100px;
        opacity: 0.7;
        color: rgba(0,0.9);
        -webkit-border-radius: 10px;
      }
      
      .poster > p { 'Georgia',serif; 36px;
        font-weight: bold;
        text-align: center;
        margin-top: 28px;
      }

      #ring-1 { y-spin; 5s;
      }

      #ring-2 { back-y-spin; 4s;
      }

      #ring-3 { 3s;
      }

      @-webkit-keyframes x-spin {
        0%    { -webkit-transform: rotateX(0deg); }
        50%   { -webkit-transform: rotateX(180deg); }
        100%  { rotateX(360deg); }
      }

      @-webkit-keyframes y-spin { rotateY(0deg); } rotateY(180deg); } rotateY(360deg); }
      }

      @-webkit-keyframes back-y-spin {
      }

HTML代码

<div id="stage">
  ="rotate">
    ="ring-1" class="ring"></div="ring-2"="ring-3"</>
>

js代码

const POSTERS_PER_ROW = 12;
const RING_RADIUS = 200;

function setup_posters (row){
    var posterAngle = 360 / POSTERS_PER_ROW;
    for (var i = 0; i < POSTERS_PER_ROW; i ++) {
      var poster = document.createElement('div');
      poster.className = 'poster';
      
      var transform = 'rotateY(' + (posterAngle * i) + 'deg) translateZ(' + RING_RADIUS + 'px)';
      poster.style.webkitTransform = transform;
      
      var content = poster.appendChild(document.createElement('p'));
      content.textContent = i;
      row.appendChild(poster);
    }
}

 init (){
    setup_posters(document.getElementById('ring-1'));
    setup_posters(document.getElementById('ring-2'));
    setup_posters(document.getElementById('ring-3'));
}

window.addEventListener('load',init,false);

参考地址:
CSS参考手册:animation

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