html5 – Blender导出到Three.js

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – Blender导出到Three.js前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我只是使用Blender创建了一个随机网格,我想导出它以通过Three.js在HTML5中使用。我没有看到任何体面的教程,显示如何做到这一点。任何人可以帮助我这个?我只是想要3D网格在网络中显示,没有动画包括。谢谢!

解决方法

在许多搜索和试验和错误后,我发现最简单的方法是Three.ColladaLoader。将.dae文件放在/ root目录中名为models的文件夹中。我发现Blender JSON导出器不太可靠。从init()函数调用PinaCollada函数,如下所示:
function init(){
    scene = new THREE.scene;
    ...
    var object1 = new PinaCollada('model1',1);
    scene.add(object1); 
    var object2 = new PinaCollada('model2',2);
    scene.add(object2); 
    ...
}

function PinaCollada(modelname,scale) {
    var loader = new THREE.ColladaLoader();
    var localObject;
    loader.options.convertUpAxis = true;
    loader.load( 'models/'+modelname+'.dae',function colladaReady( collada ) {
        localObject = collada.scene;
        localObject.scale.x = localObject.scale.y = localObject.scale.z = scale;
        localObject.updateMatrix();
    } );
    return localObject;
}
原文链接:https://www.f2er.com/html5/169390.html

猜你在找的HTML5相关文章