html5 – 如何使用createJs创建响应式画布以适应不同的移动设备屏幕?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – 如何使用createJs创建响应式画布以适应不同的移动设备屏幕?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想开发一个html5手机游戏.如您所知,移动设备的屏幕尺寸不同,因此我想创建一个响应式画布,以便它可以适应不同的屏幕.

解决方法

最简单的方法是使用基于视口的JavaScript调整画布大小,然后重排内容.
var w = $("#container").width();
var h = $("#container").height();

stage.canvas.width = w;
stage.canvas.height = h;

// Simple "fit-to-screen" scaling
var ratio = contentWidth / contentHeight; // Use the "default" size of the content you have.
var windowRatio = w/h;
var scale = w/contentWidth;
if (windowRatio > ratio) {
    scale = h/contentHeight;
}
content.scaleX = content.scaleY = scale;

这是一个简单的例子.它与示例代码略有不同,使其在调整大小窗口中工作. http://jsfiddle.net/lannymcnie/4yy08pax/

如果您正在处理移动设备,还需要考虑其他一些事项(它们会自动缩放画布以说明其高DPI).

希望这可以帮助.

原文链接:https://www.f2er.com/html5/168874.html

猜你在找的HTML5相关文章