如果我绘制一个长度为linewidth = 2的矩形,然后将其缩放为矩形的大小的两倍,我得到一个矩形,它的边界是初始线宽的两倍.
有没有办法将线宽保持为2或原始大小的感觉大小.
简而言之,我想只是缩放矩形的大小,但是将线宽保持为大小2.
我尝试在scale(2,2)命令之前和之后设置线宽,但边框宽度也增加.
一个选项是将线宽除以比例因子,如果x和y比例因子相同,这将起作用.
我没有选择缩放矩形宽度和高度,我需要使用scale命令,因为我有其他需要缩放的矩形内的对象.
解决方法
您可以使用转换来定义路径,而无需一个路径.这样线宽不会被改变.
例:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag.</canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.save(); //save context without transformation ctx.scale(2,0.5); //make transformation ctx.beginPath(); //define path ctx.arc(100,75,50,2*Math.PI); ctx.restore(); //restore context without transformation ctx.stroke(); //stroke path </script> </body> </html>