我试图找出使用getUserMedia从网络摄像头获取的图像的大小.
现在,在我的Macbook中,我估计是一台720p的相机,但是我得到的图像是640×480.我假设这并不总是这样,但是,我想要尽可能多地处理相机. (我关心长宽比大小本身,我只想确保图片不显示拉伸)
有可能做到吗?
谢谢!@H_301_7@丹尼尔
解决方法
您应该可以使用videoWidth和videoHeight属性,如下所示:
// Check camera stream is playing by getting its width video.addEventListener('playing',function() { if (this.videoWidth === 0) { console.error('videoWidth is 0. Camera not connected?'); } },false);
更新:实际上,这在Opera中起作用,但似乎不再支持Chrome,并且还没有在Firefox中实现(至少不是视频流).不过,在HTML5 spec,希望这些浏览器的路线图.
更新2:这是工作,但听的事件是“播放”而不是“播放”(固定在上面的代码).当播放play()方法返回时,“播放”事件触发,而播放实际开始时,“播放”事件触发.在Opera,Chrome和Firefox中进行了测试.
更新3:Firefox 18似乎反复触发“播放”事件,这意味着如果您在侦听器中执行大量代码,浏览器可能会停止播放.更好地删除侦听器在它被触发后,像这样:
var videoWidth,videoHeight; var getVideoSize = function() { videoWidth = video.videoWidth; videoHeight = video.videoHeight; video.removeEventListener('playing',getVideoSize,false); }; video.addEventListener('playing',false);