HTML5中的websocket实现直播功能

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5中的websocket实现直播功能前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

做视频直播这一块,前期研究了很多方案,包括websocket,因为各种原因最后没有采取这个方案,但还是想记录一下学习的心得。

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。

当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过send()方法来向服务器发送数据,并通过onmessage事件来接收服务器返回的数据。

做的过程中,主要的思维是:在录像页面利用setTimeout()每隔固定的时间通过canvas将视频转化为一帧一帧的图像,然后用websocket的socket.send()将图片数据发送给服务器。在直播页面就是先创建一个的结构,通过websocket的socket.onmessage()获取到图像数据,并展示标签上,形成直播。

录像页面HTML结构

  1.  

录像页面js

  1. //创建一个+实例
  2. var socket = new WebSocket("ws://" + document.domain + ":8080");
  3.  
  4. var back = document.getElementById('output');
  5.  
  6. //返回一个用于在画布上绘图的环境。
  7. var backcontext = back.getContext('2d');
  8.  
  9. var video = document.getElementsByTagName('video')[0];
  10.  
  11. var success = function(stream) {
  12.  
  13. //获取视屏流,转换为url
  14. video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
  15.  
  16. }
  17.  
  18. //打开socket
  19. socket.onopen = function() {
  20.  
  21. draw();
  22.  
  23. console.log("open success")
  24.  
  25. }
  26.  
  27. // 将视频帧绘制到Canvas对象上,Canvas每100ms切换帧,形成肉眼视频效果
  28. var draw = function() {
  29.  
  30. try {
  31.  
  32. backcontext.drawImage(video, 0, 0, back.width, back.height);
  33.  
  34. } catch(e) {
  35.  
  36. if (e.name == "NS_ERROR_NOT_AVAILABLE") {
  37.  
  38. return setTimeout(draw, 100);
  39.  
  40. } else {
  41.  
  42. throw e;
  43.  
  44. }
  45.  
  46. }
  47.  
  48. if (video.src) {
  49.  
  50. // Canvas的内容转化成PNG data URI并发送到服务器,0.5为和压缩系数
  51. socket.send(back.toDataURL("image/jpeg", 0.5));
  52.  
  53. }
  54.  
  55. setTimeout(draw, 100);
  56.  
  57. }
  58.  
  59. //调用设备的摄像头,并将资源放入video标签
  60. navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
  61.  
  62. navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
  63.  
  64. navigator.getUserMedia({
  65. video: true,
  66. audio: false
  67. },
  68. success, console.log);

直播页面HTML结构:

  1.  

直播页面JS

  1. //创建一个socket实例
  2. var receiver_socket = new WebSocket("ws://" + document.domain + ":8008");
  3. alert("ws://" + document.domain + ":8008")
  4. var image = document.getElementById('receiver');
  5. // 监听消息
  6. receiver_socket.onmessage = function(data)
  7. {
  8. image.src = data.data;
  9. }

总结

以上所述是小编给大家介绍的HTML5中的websocket实现直播功能,希望对大家有所帮助。在此也非常感谢大家对编程之家网站的支持

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