分布式消息传递的方式.
- REST
- RPC
- 消息队列
都在什么情况下使用这三种方式呢?
1. 客户端和主服务器之间,使用的是REST请求方式
2. 主服务器和其他子服务器之间通信,比如接口调用,可以使用RPC
3. 服务器和服务器之间消息传递可以是用消息队列
对外: 使用REST
模块内部:使用RPC
模块之间: 使用中间件或REST
分布式架构 VS 微服务架构
看上面的三点:
1. 微服务架构: 是按照业务模块来划分的
2. 分布式架构: 每个业务模块部署多个节点,同一个模块之间节点是如何通信的. 不同模块之间节点是如何通信的
3. 微服务架构是基础,知道我们项目如何拆分,分布式架构是实现. 二者是结合使用的.
并发版爬虫的架构
这是上一章最后做成了并发版爬虫的架构.
思考:为什么需要转成分布式架构? 并发版架构不可以么?
这个问题,还需要从实际出发,我们遇到了什么样的问题. 针对这些问题,我们来思考解决方案
并发版爬虫. 我们遇到了哪些问题呢?
1. 限流: 单个节点获取流量的速度是有限的. 珍爱网限制了我们爬取的速度,如果想要爬取资源,就必须限速在其以下,否则就会被拦截
2. 存储问题: 存储部分的结构,技术栈和爬虫差别很大. 如果想要在存储上进一步优化,就需要特殊ElasticSearch技术背景的人. 而这部分人可能对爬虫的技术架构不是特别关心. 为了方便分工协作,我们把存储模块单独提取出来. 这部分呢叫做固有分布式,也就是说,通常我们都按照这个进行划分的.
3. 去重问题: 我们要过滤抓取到的同一个用户的多次入库,如果去重逻辑很复杂,这一块也会很耗时. 所以也需要提取出来单独处理.
分布式爬虫的架构
每一个方框都是一个节点
worker: 处理fetch速度慢的问题,作为一个单独的模块. 并且部署成多个节点,同时去并发抓取网页数据
存储问题: 保存入库也是比较浪费时间,浪费性能的,叶提取出来作为一个单独的服务
我们下面就来实现这样一个分布式. 我们使用docker来实现.
正好可以看看docker是如何具有良好的扩展性,如何收,如何放的.
从Channel到分布式
并发版爬虫到分布式爬虫转换,他的关键在哪里呢? 关键在于从channel到分布式
并发版爬虫有很多goroutine,goroutine之间通过channel进行通信. 现在我们要做的就是将使用channel进行通信的节点,换一种机制.
RPC都有哪些
- jsonRpc
- GRPC
- Thrift
本次我们使用jsonRpc来实现
什么是RPC?
RPC(Remote Procedure Call)是远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。
RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。
接下来我们模拟一个rpc调用
go简单模拟RPC实现
1. 实现服务端的业务代码
package rpc import "errors" // 首先模拟一个服务 type DemoService struct { } type Args { A,B int } 我们来做一个除法 rpc调用要求有两个参数 func (DemoService) Div(args Args,result *float64) error { if args.B == 0 { return errors.New(除数不能为0") } *result = float64(args.A) / float64(args.B) return nil }
2. 服务端模拟
package main import ( rpc2 aaa/rpc" github.com/kelseyhightower/confd/lognetnet/rpcnet/rpc/jsonrpc ) 下面将模拟rpc的server,将服务端调用封装起来 func main() { 第一步: 把我们写好的DemoService注册到rpc上 rpc.Register(rpc2.DemoService{}) 第二步: 开服务,服务的端口是1234 listener,e := net.Listen(tcp",:1234) if e != nil { panic(e) } for { 开始等待客户端连接进来 conn,e := listener.Accept() nil { log.Info(客户端连接异常: %v,e) } 运行一个jsonrpc服务,这里来了goroutine,这样就不用等待处理完成了, 下一个连接来了,就可以直接连进来 go jsonrpc.ServeConn(conn) } }
3. 客户端模拟
fmt ) func main() { 拨号,和端口号为1234的tcp连接 conn,e := net.Dial( 建立连接 client := jsonrpc.NewClient(conn) 发送客户端数据 var result float64 e = client.Call(DemoService.Div10,1)">5},&result) nil { fmt.Printf(错误信息: %v \nelse { fmt.Printf(result: %f \n3,1)">0},result) } }
- 拨号,向端口号为1234的服务端拨号
- 建立连接
- 发送客户端消息
服务端收到消息的处理结果
result: 2.000000 错误信息: 除数不能为0 Process finished with exit code 0
下面将并发版爬虫,改为分布式爬虫.
2. 将worker也改为使用rpc进行通信
第一部分,ItemSaver我们已经顺利的使用rpc进行通信了
接下来我们对第二部分worker,也提取成rpc
我们来看看worker的实现
入参是一个Request
返回值是: ParseResult,error
Request的如下:
type Request { Url string ParseFun func(content []byte) ParseResult } type ParseResult { Req []Request Items persist.Item }
Request结构体有两个参数,一个是函数,一个是Url
Url是一个字符串,可以在网络上传输,网络上传输的都是字符串,整数,能够翻译成json的报文. ParseFunc是一个函数,函数是不能直接在网络上传输的,于是,我们要将函数进行序列化,然后,在客户端在进行反序列化
因此我们要对解析器进行序列化和反序列化
反序列化: 另一端收到以后,要进行反序列化,执行里面的代码