一. 函数
1. 函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。
2. 函数的定义
Go语言中定义函数使用func
关键字
定义规则:
函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。
函数体:实现指定功能的代码块。
3. 可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。例:
func intSum2(x ...int) int { fmt.Println(x) //x是一个切片 sum := 0 for _,v := range x { sum = sum + v } return sum }
ret1 := intSum2() ret2 := intSum2(10) ret3 := intSum2(10,20) ret4 := intSum2(20,1)">30) fmt.Println(ret1,ret2,ret3,ret4) 0 10 30 60
二. 函数类型与变量
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculate func(int,int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x { return x + y } func sub(x { return x - y }
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
func main() { var c calculate c = add fmt.Printf("%T \n",c) main.calculate fmt.Println(c(1,1)">2 )) 3 c = sub 5,1)">4)) 1 }
三. 高阶函数
1. 函数作为参数
func calc(x {
return op(x,y)
}
func main() { cal := calc(2,add) fmt.Println(cal) 3 }
2. 函数作为返回值
func do(x string) (func(case add": return add,nil sub: return sub,nil default: panic(error) } }
func main() { f,e := do() if e == nil { r := f(2,1)">3) %d5 } }
四. 匿名函数和闭包
1. 匿名函数
函数可以作为返回值,但在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,
匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:
func main() { 将匿名函数保存到变量 a := func(x,1)"> { return x + y } a(4) 通过变量调用匿名函数 自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行 func(x,1)">{ return x + y }(3,1)">5) }
2. 闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。 首先我们来看一个例子:
func adder() func( { x := return func(y { x += y return x } } func main() { f := adder() fmt.Println(f(6)) 11 7)) 18 }
变量f
是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x
变量,此时f
就是一个闭包。 在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。
x为什么有效呢? x始终作为闭包的返回值,返回给了f.
例2: 带有多个返回值函数的
func calcu(base int) (func(int) { add := func( y { base += y return base } sub := func(y { base -= y return base } return add,sub } func main() { f1,f2 := calcu(fmt.Println(f1(10),f2(20)) 20 0 }
五. 函数式编程
我们来看一个例子
package main import fmt" 定义一个累加器 func adder() func(0 return func(i { sum += i return } } func main() { f := adder() for i := 0; i < 10 ; i++ { 0 + 1 ....+ %d = %d \n0 + 1 +....+ 0 = 0 1 = 1 2 = 3 3 = 6 4 = 10 5 = 15 6 = 21 7 = 28 8 = 36 9 = 45
adder函数里有一个变量sum,这个函数保存了sum的值. 因此,每次累加的时候,都是在上一次的基础上加.
第一次累加结果是0,第二次是1,第三次在第二次的sum上累加,结果是2 ......
1. 闭包
首先,函数体里面有局部变量,参数可以看做局部变量.
0 return func(v int) int { sum += v return sum } }
函数体还引用了外部的变量,这个外部变量对于函数体来说就是自由变量
上面红色代码部分就是返回函数的函数体. 他有一个局部变量v,他里面还有一个sum,sum不是函数体里面定义的,他是函数体所处的一个环境,是一个外部的变量,外面的这个变量sum叫做自由变量.
编译器就会连一根线,连到sum里面去,我们这里面的sum是一个int,他可能是结构,然后继续连下去,最后组成了一棵树,我们不断的找这种连接关系,最终,会吧所有需要连接的东西连完. 全部连完以后,我们这个东西就叫闭包.
当函数返回的时候,返回的是一个闭包 return func, 不是返回了一段代码,而是返回了函数以及对sum的引用,并且sum变量会被保存下来,保存到函数里面去.
2,go语言闭包的案例
- 斐波那契数列
1 1 2 3 5 8 13 21 x y x y func feibonaqi() func() { x,y := 0,1)">1 自由变量 return func() int { 闭包,闭包会保存自由变量的值 x,y = y,x + y return x } } func main() { fmt.Println(斐波那契数列) f := feibonaqi() fmt.Println(f()) 1 2 3 5 8 13 }
使用了闭包保存了自由变量的值.
- 为函数实现接口
package main import ( bufio" iostrings ) y return x } } type fbnqGen func() func (f fbnqGen) Read(p []byte) (n f() if next > 10000 { return fmt.Sprintf(%d \n 我们之前打印文件中的内容 func printFileContent(r io.Reader) { scanner := bufio.NewScanner(r) for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) } } func main() { f := feibonaqi() 以下就是一个打印的功能,我们把这一段封装以下,向文件一样封装,然后打印 /*fmt.Println(f()) //1 fmt.Println(f()) //1 fmt.Println(f()) //2 fmt.Println(f()) //3 fmt.Println(f()) //5 fmt.Println(f()) //8 fmt.Println(f()) //13*/ 使用的时候,feibonaqi是一个fbnqGen类型,所以,可以直接当做fbnqGen来使用 var f fbnqGen f = feibonaqi() printFileContent(f) }
- 使用函数来遍历二叉树
之前做的二叉树是只能打印二叉树的元素
package tree import type TreeNode struct { Value Left,Right *TreeNode } func NewTreeNode(value int) *TreeNode { return &TreeNode{Value:value} } func (node *TreeNode) Print() { if node == nil { node为空指针) } .Println(node.Value) } func (node *TreeNode) SetValue() { node.Value = 200 } func(node *TreeNode) Traveres() { nil{ return } node.Left.Traveres() node.Print() node.Right.Traveres() } func main() { 创建结构体的方法 var root TreeNode root = TreeNode{Value:} root.Left = &TreeNode{} root.Right = &TreeNode{ new(TreeNode) root.Right.Right = NewTreeNode(4) root.Traveres() var node *TreeNode node.Traveres() }
返回值是 0 0 3 5 4
这里只能打印树节点的值,那么还想要做其他的事,怎么办呢? 如果扩展这个方法呢? 其实后面想要做的事有很多,但是现在我也不确定要做哪些
package tree import ( ) type TreeNode struct { Value } func(node *TreeNode) Traveres() { node.TraveresFunc(func(n *TreeNode) { n.Print() }) fmt.Println() } func (node *TreeNode) TraveresFunc(f func(*TreeNode)) { if node == nil{ return } node.Left.TraveresFunc(f) f(node) node.Right.TraveresFunc(f) } func main() { TreeNode node.Traveres() }
func (node *TreeNode) TraveresFunc(f func(*TreeNode)) { nil{ return } node.Left.TraveresFunc(f) f(node) node.Right.TraveresFunc(f) }
只做遍历,不做处理. 具体的处理方法,由处理的函数实现. 比如要打印遍历后的值
func(node *TreeNode) Traveres() { node.TraveresFunc(func(n *TreeNode) { n.Print() }) .Println() }
在比如,我要统计元素个数
func(node *TreeNode) Count() { node.TraveresFunc(func(n *TreeNode) { sum ++ }) fmt.Println() }
这样处理,整个函数就灵活的多了.
下面贴出完整的代码
.Println() } func(node *) } func (node *TreeNode) TraveresFunc(f func(* nil{ return } node.Left.TraveresFunc(f) f(node) node.Right.TraveresFunc(f) } func main() { ) root.Traveres() root.Count() }
总结:
参考文章:
1. https://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/102896843
2. https://www.cnblogs.com/ycx95/p/9362175.html