第一天: go对象的基础. 如何创建结构体,方法,构造方法(工厂函数),接收者模式
第二天: 包,如何引入外部包和系统包(定义别名或组合)
第三天: 每个目录定义一个main方法.
一. 面向对象介绍
那么继承和多态所做的事情,怎么来做呢? 使用接口来实现,go语言是面向接口编程.
2. go语言只支持封装,所以,go语言没有class,只有struct
二. 结构体的用法
1. 结构体的创建方法
type TreeNode struct { Value int Left,Right *TreeNode } func main() { //创建结构体的方法 var root TreeNode root = TreeNode{Value:4} root.Left = &TreeNode{} root.Right = &TreeNode{5,nil,nil} root.Left.Right = new(TreeNode) fmt.Println(root) }
- 创建实例的几种方法
- var root TreeNode
- 变量名 := TreeNode{}
- 使用内建函数new
-
无论地址还是结构本身,都使用.来访问成员
- 这句话很重要,之前就一直不明白,为什么结构体也是打点就能访问呢
2. slice中实例化结构体的方法
func main() { .Println(root) nodes := []TreeNode{ {4,nil},{},{Value:3},{5,&root},} .Println(nodes) }
在slice中构建结构体的时候,可以省去结构体名
nodes := []TreeNode{ {3},{5,&root},}
3. go语言构造函数?
root = TreeNode{Value:} root.Left = &TreeNode{} root.Right = &TreeNode{go语言没有构造函数的说法. 但是从上面的例子可以看出,他已经给出了各种各样的构造函数,无参的,一个参数的,多个参数的
TreeNode } func NewTreeNode(value int) *TreeNode { return &TreeNode{Value:value} }
问题: 在NewTreeNode函数里面返回了一个局部变量的地址. 这种java里是不允许的. 但在go中是允许的.
那么这个局部的TreeNode到底是放在堆里了还是放在栈里了呢?
c语言,局部变量是放在栈上的,如果想要呗别人访问到就要放在堆上,结束后需要手动回收.
java语言,类是放在堆上的,使用的时候new一个,用完会被自动垃圾回收
而go语言,我们不需要知道他是创建在堆上还是栈上. 这个是由go语言的编译器和运行环境来决定的. 他会判断,如果TreeNode没有取地址,他的值不需要给别人用,那就在栈上分配,如果取地址返回了,那就是要给别人用,他就在堆上分配. 在堆上分配完,会被垃圾回收
如上: 我们定义了一个这样的结构
TreeNode } func NewTreeNode(value int) *TreeNode { return &TreeNode{Value:value} } func main() { new(TreeNode) root.Left.Right = NewTreeNode(2) }
4. 如何给结构体定义方法
TreeNode } func NewTreeNode(value TreeNode{Value:value} } func (node TreeNode) Print() { fmt.Println(node.Value) }
如上就定义了一个Print方法,
- 有一个接收者(node TreeNode),相当于其他语言的this. 其实go语言的这种定义方法的方式就和普通的方法定义是一样的
func Print(node TreeNode) { .Println(node.Value) }
功能都是相同的,只不过,写在前面表示是这个结构体的方法.使用上略有区别
问题: 既然(node TreeNode)放在前面这种形式的写法和普通函数一样,那么他是传值还是传引用呢? 答案是传值. 我们来验证一下
TreeNode{Value:value} } func (node TreeNode) Print() { .Println(node.Value) } func (node TreeNode) setValue() { node.Value = 200 } func main() { ) root.Print() root.setValue() root.Print() }
输出结果:
33
由此,可以看出,setValue()方法中修改了Value值为200,但是方法外打印依然是3. 说明: 接收者方法的方法定义是值拷贝的方式,内部修改,不会影响外面
那么,如何让他成功set呢,我们给他传一个地址
func (node *TreeNode) setValue() { node.Value = 200 }
总结:
2. 调用setValue()方法是地址拷贝一份,给地址中的对象赋值.
注意: 这里的重点是nil指针. 而不是nil对象
这里为什么拿出来单写呢? 是因为,他和我之前学得java是不同的. null对象调用方法,调用属性都会报错,而nil可以调用方法.
我们先来看这个demo
TreeNode{Value:value} } func (node TreeNode) Print() { fmt.Println(node.Value) } func (node *TreeNode) setValue() { node.Value = 200 } func main() { var node TreeNode fmt.Println(node) node.Print() node.setValue() node.Print() }
输出结果:
{0 <nil> <nil>} 0 200
这里main中的treeNode是对象,不是地址. 他在初始化的时候如果没有值,会给一个默认的值. 所以,使用它来调用,肯定都没问题. 我们这里要讨论的是空指针. 来看看空指针的情况
TreeNode } func (node *TreeNode) Print() { if node == nil { fmt.Println("node为空指针") return } .Println(node.Value) } func main() { var node *TreeNode .Println(node) node.Print() }
和上一个的区别是,这里的TreeNode是一个指针.
来看看结果
<nil>
node为空指针
确实,成功调用了Print方法,并且捕获到node对象是空对象
TreeNode) Print() { if node == nil { fmt.Println("node为空指针") // return } .Println(node.Value) } func main() { var node *TreeNode .Println(node) node.Print() }
把return注释掉. 看结果
报了panic异常.
那么,指针接收者是不是上来都要判断这个指针是否是nil呢? 这不一定,要看使用场景.
5. 结构体函数的遍历
func(node *TreeNode) traveres() { nil{ return } node.Left.traveres() node.Print() node.Right.traveres() }
遍历左子树,打印出来,在遍历又子树,打印出来
结果:
3 5 4
注意: 这里的node.Left.traveres()的写法. 我们只判断了node是否为nil. 如果在java中,我们还需要判断node.Left是否为null. 否则会抛异常,但是go不会,nil指针也可以调用方法
到底应该使用值接受者还是指针接收者?
- 要改变内容,必须使用指针接收者
- 结构过大也考虑使用指针接收者: 因为结构过大耗费很多内存
- 一致性: 如果有指针接收者,最好使用指针接收者 (建议)
- 值接收者是go语言特有的. 指针接收者其他语言也有,c有this指针,java的this不是指针,他是对对象的一个引用,python有self.
- 值/指针接收者均可接收值/指针: 这句话的含义是,我定义一个对象,或者是指针对象,都可以调用Print方法
new(TreeNode) root.Right.Right = NewTreeNode() root.traveres() *TreeNode node.traveres() }
root是一个值,node是一个指针,都可以调用指针接收者traveres. 同样,root和node也都可以调用一个值接收者
三. 包
包里面重点说明的是
1. 首字母大写表示public,首字母小写表示private
2. 包的定义: 一个目录下只能有一个包. 比如,定义了一个文件夹叫tree. 那么他里面所有的文件的包名都是tree. 或者都是main(这样也是允许的). 不能既有tree又有main.
四. 如何扩展系统包或者别人定义的包?
假如有一个别人写的结构体,我想用,但是还不满足我的需求,我想扩展,怎么扩展呢?
在其他语言,比如c++和java都是继承,但继承有很多不方便的地方. 所以go取消了继承. 用以下两种方法实现
- 定义别名
- 使用组合
1. 定义别名: 比如上面treeNode的例子. 如果我想在另外一个包里扩展,使用定义别名的方式如何实现呢?
package main import ( aaa/tree" fmt ) 原来遍历方式是前序遍历. 现在想扩展一个后序遍历. 怎么办呢? 我们使用组合的方式来实现一下 第一步: 自己定义一个类型,然后引用外部类型. 引用的时候最好使用指针,不然要对原来的结构体进行一个值拷贝 第二步: 扩展自己的方法 type myTreeNode struct { node *tree.TreeNode } func (myNode *myTreeNode) postorder() { if myNode == nil || myNode.node == nil{ return } left := myTreeNode{myNode.node.Left} left.postorder() right := myTreeNode{myNode.node.Right} right.postorder() .Print(myNode.node.Value) } func main(){ var root tree.TreeNode root = tree.TreeNode{Value:tree.TreeNode{} root.Right = &tree.TreeNode{ new(tree.TreeNode) root.Right.Right = tree.NewTreeNode() root.Traveres() var node *tree.TreeNode node.Traveres() treeNode := myTreeNode{&root} treeNode.postorder() }
第一步: 先定义一个自己的类型,然后引入外部结构. 这里组好引入的是指针类型,不然对外部结构还要进行一份值拷贝
type myTreeNode struct { node *tree.TreeNode }
这样做,当前这个对象已经拥有了原来定义的TreeNode结构体. 想象一下使用的时候,传递进来了一个TreeNode类型的结构体. 然后我们对这个TreeNode结构体进行操作
第二步: 实现自己的方法,后序遍历
func (myNode *myTreeNode) postorder() {
// 这里需要注意的是myNode.node可能是空节点. myTreeNode{myNode.node.Left} left.postorder() right := myTreeNode{myNode.node.Right} right.postorder() .Print(myNode.node.Value) }
取出外部结构体,然后获取结构体的左子树. 在获取结构体的右子树,在打印出来,这样就实现了对原来结构体的调用了.
第三步: 调用
func main(){ tree.TreeNode node.Traveres() treeNode := myTreeNode{&root} treeNode.postorder() }
2. 定义别名的方式实现外部结构体或系统结构体的调用
下面我们给切片定义一个别名. --- 队列
package main import type Queue [] func(q *Queue) add(v ){ *q = append(*q,v) } func(q *Queue) pop() { tail := (*q)[len(*q)-1] *q = (*q)[:len(*q)-] return tail } func(q *Queue) isEmpty() bool { return len(*q) == 0 } func main() { q := Queue{} q.add() q.add() .Println(q.pop()) .Println(q.isEmpty()) .Println(q.isEmpty()) }
第一步: 给切片定义一个别名
type Queue []int
然后对这个切片进行操作,添加一个元素
func(q *Queue) add(v 方法里. 我们上面说了接收者这种写法类似于this,但是这个方法里,*q 对地址的值进行修改了. 也就是说add以后,他已经不是原来的地址了.
我们运算完以后的地址也不是原来的地址了
func main() {
q := Queue{}
fmt.Printf(地址: 0x%x \n",&q[])
q.add(.Println(q.isEmpty())
}
地址: 0xc000096008
地址: 0xc000096028
2
false
1
true
两次打印出来的地址是不同的. 说明他的地址变了
五. 包名的定义,每一个文件夹下面只能有一个main
我们用系统包来举例
所以,我们在定义文件的时候,在每一个文件夹下定义一个main函数.