一. 指针
先来看一段代码
var a int =2 var pa *int pa = &a *pa = 3 fmt.Println(a)
这里定义了一个int类型的变量a,有定义了一个指针类型的变量pa,让pa指向了a的地址. 然后修改了pa的值,我们看看打印出来的a是什么:
结果: 3
下面开始描述指针
1. 指针也是一种变量,指针变量的定义方式,和普通变量的定义方式一样
2. go语言中的指针不能进行运算. 在c中,指针是可以运算的. 比如 &pa+2,这在go中是不可以的. 还是刚才的例子,我们对指针进行运算,编译就过不去
3. go语言只有值传递,没有引用传递. 如何实现go语言的引用传递呢,配合指针.
如果你想要传递一个int类型的数值,如果是直接传递过去. 那么就是值拷贝. 如果想要引用传递,那么就要把指针传递过去.
思考: go语言只有值传递. 比如,定义一个方法,然后调用它:
func test(a int) {
a ++
}
func main() {
a := 5
test (a)
fmt.Println("a: ",a)
}
结果: a: 5
这里main方法调用test,将a拷贝了一份传给test. 这是值传递. 那么怎么才能让值跟着发生变化呢? 我们可以配合地址使用.
func test(a *int) {
*a ++
}
func main() {
a := 5
test (&a)
fmt.Println("a: ",a)
}
结果: a: 6
这是一个配合地址使用的值传递. 他的传递是将a的地址复制了一份,传给了test. 如下图:
他们最终指向的都是5. 所以,一旦test方法修改ile值,main方法中的也会随之修改
那么,自定义类型是值传递还是引用传递呢?
答案: 不一定. 如果你将一个对象Cache传递到一个函数里. 他是对这个Cache的值copy么? 不一定. 要看这个函数里面的内部结构: 看下面的例子.
例子1:
type Cache struct { aa int bb int cc string } func change(c Cache) c.cc = "world" fmt.Println("in change,c",c) func main() // 初始化一个Cache对象 var c = Cache{aa:1,bb:100,cc:"hello"} // 修改对象的值. 这里传递过去的是一个值拷贝 change(c) fmt.Println(c) }
这个例子, go语言只有值拷贝, 这是对对象的值拷贝的过程. 修改了函数体里面对象的属性,对函数外没有影响,
结果:
in change,c 1 100 world} 1 100 hello}
例子2:
func change(c *Cache) 修改对象的值. 这里传递过去的是一个值拷贝 change(&c) fmt.Println(c) }
这个例子和例1不一样的地方是,函数的参数是一个指针. go语言只有值拷贝,这里是将c的地址拷贝了一份传给了change. 这就达到了引用传递的效果,修改函数体里面的值,外面也受影响.
返回结果:
}
例子3:
aa int bb int cc *string // 结构体里面有一个指针对象 *c.cc = "world" fmt.Println("in change,c.aa,c.bb,*c.cc) // 初始化一个Cache对象 cc := "hello" var c = Cache{aa:1,cc:&cc change(c) fmt.Println(c.aa,*c.cc) }
这个例子和前两个例子不同的地方是: 结构体Cache中cc是一个地址. 他不是一个变量了. 那么这个时候. change函数修改了cc的值,会怎么样呢?
结果:
1 100 world 100 world
是的,cc是一个地址,当对象c拷贝一份到cc里面的时候,Cache中的地址变量cc 直接复制一份到change. 本身cc就是地址,所以函数内改变了cc所在地址的值,那么函数外也会改变
这就说明了,结构体传递到函数里面,到底是值传递还是引用传递呢? 和结构体内部的结构有关系.
3. 用go语言实现交换两个变量的值.
分析1:
func change(a int,b int) {
a,b = b,a
fmt.Println("in change,a:",a,",b:",b)
}
func main() {
// 初始化一个Cache对象
a,b := 3,4
change(a,b)
fmt.Println(a,b)
}
上述方法返回值:
in change,a: 4,b: 3
3 4
错误的原因在于,int类型是值传递,修改内容的值,对外部没影响. 所以返回的还是3,4
分析2: 地址传递
func change(a *int,b *int) {
fmt.Println(fmt.Println("[change---1],b))
a,a
fmt.Println("[change--2],4
fmt.Println("[main --- 1]",&a,&b)
change(&a,&b)
fmt.Println("[main --- 2]",b)
}
先来看输出结果:
[main --- 1] 0xc000096008 0xc000096010
[change---1],a: 0xc000096008,b: 0xc000096010
48 <nil>
[change--2],a: 0xc000096010,b: 0xc000096008
[main --- 2] 3 4
出乎意料,原本以为,1)">main函数最后的输出会是4,3. 我们发现,结果并不是. 也就是说,虽然传的是指针过去,但是是对指针的一个copy, 这一点更说明了,1)">所有的变量都是值拷贝. 包括指针变量. 也是一个值拷贝
分析3: 改变地址的值
func change(a *int,b *int) fmt.Println(fmt.Println("[change---1],b)) *a,*b = *b,*a // 把地址的值改变了 fmt.Println("[change--2],b) // 初始化一个Cache对象 a,4 fmt.Println("[main --- 1]",&b) change(&a,&b) fmt.Println("[main --- 2]",1)">}
和三个不同之处,是在change函数内,修改了指针类型的变量的值. 输出结果是:
[main --- 1] 0xc00001c0f8 0xc00001c100 [change---],a: 0xc00001c0f8,b: 0xc00001c100 48 <nil> [change--22] 4 3
我们看到,最后的输出结果却是是4,3
分析4: 还有一种更简单的交换两个值的方式
func change(a *int,b *int) (int,int) return *b,*a }
输出:
[main --- ] 0xc00001c0f8 0xc00001c100 [main --- 3
分析5: 最简单的方式
func change(a int,b int) (int,1)">
return b,a
}
结果:
[main --- ] 0xc000096008 0xc000096010 [main --- 3
从这里我们得出以下结论:
1. 指针类型的变量,和普通变量一样,是值传递.
2. 指针类型的变量,要想修改变量的值,需要使用指针的指针来改变. 其实,在指针里面,是指针的指针就是值了. 那么,我们的原则是,不管他是什么,只有修改的是指针,那么就达到了引用传递的效果.
指针对于我们来说,方便好多,但是也会产生很对疑问. 比如分析4和分析5,他们为什么得到的结果是一只呢? 需要看一下他的内部到底是怎么交换的.
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