我是Golang的新手,我在这里使用“服务器”代码作为起点:
http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7
我试图使用JSON而不是Gob解码(因为我需要用C#编写客户端),并且我将JSON TCP数据客户端数据发送到与下面代码不同的脚本中.
我停留在我实际接收JSON TCP数据并将其存储在变量中以便进行解码的部分.看起来我可以用json.Unmarshal解码它,但我找不到任何使用json.Unmarshal来解码TCP数据的例子.我只能找到json.Unmarshal用于解码JSON字符串的示例.
我的代码如下:
package main import ( "encoding/json" "fmt" "net" ) type coordinate struct { X float64 `json:"x"` Y float64 `json:"y"` Z float64 `json:"z"` } func server() { // listen on a port ln,err := net.Listen("tcp",":9999") if err != nil { fmt.Println(err) return } for { // accept a connection c,err := ln.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } // handle the connection go handleServerConnection(c) } } func handleServerConnection(c net.Conn) { // receive the message var msg coordinate
卡在下面的线上.我可以将rawJSON变量设置为什么?
err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON),&msg) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("Received",msg) } c.Close() } func main() { go server() //let the server goroutine run forever var input string fmt.Scanln(&input) }
您可以将json.Decoder直接修补到连接:
原文链接:https://www.f2er.com/go/242053.htmlfunc handleServerConnection(c net.Conn) { // we create a decoder that reads directly from the socket d := json.NewDecoder(c) var msg coordinate err := d.Decode(&msg) fmt.Println(msg,err) c.Close() }