go中的有所不同,是通过个go程和chan来处理的
func main(){
gosignalHandle() //用go程执行信号量处理函数
。。。。处理其他逻辑
}
func signalHandle() {
for {
ch := make(chan os.Signal)
signal.Notify(ch,syscall.SIGINT,syscall.SIGUSR1,syscall.SIGUSR2,syscall.SIGHUP)
sig := <-ch
Utils.LogInfo("Signal received: %v",sig)
switch sig {
default:
Utils.LogInfo("get sig=%v\n",sig)
case syscall.SIGHUP:
Utils.LogInfo("get sighup\n") //Utils.LogInfo是我自己封装的输出信息函数
case syscall.SIGINT:
os.Exit(1)
case syscall.SIGUSR1:
Utils.LogInfo("usr1\n")
case syscall.SIGUSR2:
Utils.LogInfo("usr2\n")
} } }