GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊
ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误

01 package main
02
03 import (
04 "fmt"
05 )
06 07 func main() {
08 u := uint32(32)
09 i := int32(1)
10 fmt.Println(&u,&i)// 打印出地址
11 p := &i// p 的类型是 *int32
12 p = &u// &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值
13 p = (*int32)(&u)// 这种类型转换语法也是无效的
14 fmt.Println(p)
15 }
unsafe包提供的Pointer方法可以完成这个任务

"unsafe"
)
func main() {
u := uint32(32)
i := int32(1)
p := &i
p = (*int32)(&u)
p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
fmt.Println(p)
16 }

补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

package main
import (
"fmt"
"text/template"
"unsafe"
)
// MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似
type MyTemplatestruct{
name string
parseTree *unsafe.Pointer
common *unsafe.Pointer
leftDelim string
rightDelim string
}
17 func main() {
18 t :=template.New("Foo")
19 p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t))
20 p.name ="Bar"// 关键在这里,突破私有成员
21 fmt.Println(p,t)
22 }

(转自:http://my.oschina.net/achun/blog/122540)
原文链接:https://www.f2er.com/go/191172.html

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