注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊
ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了
Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误
01 |
package main |
02 |
03 | import ( |
04
"fmt"
05 | ) |
06
07
func main() {
08
u := uint32(32)
09 | i := int32(1) |
10
fmt.Println(&u,&i)
// 打印出地址
11 | p := &i// p 的类型是 *int32 |
12
p = &u
// &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值
13 | p = (*int32)(&u)// 这种类型转换语法也是无效的 |
14
fmt.Println(p)
15 | } |
"unsafe"
)
func main() {
u := uint32(32) |
i := int32(1)
p := &i |
p = (*int32)(&u) |
p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
fmt.Println(p) |
16
}