By chaishushan{AT}gmail.com
注: 本文初稿发在 Golang 中国博客,这里的内容有部分修改.
函数的调用信息是程序中比较重要运行期信息,在很多场合都会用到(比如调试或日志).
Go语言 runtime
包的 runtime.Caller
/ runtime.Callers
/ runtime.FuncForPC
等几个函数提供了获取函数调用者信息的方法.
- http://golang.org/pkg/runtime/#Caller
- http://golang.org/pkg/runtime/#Callers
- http://golang.org/pkg/runtime/#FuncForPC
runtime.Caller
的用法
函数的签名如下:
func runtime.Caller(skip int) (pc uintptr,file string,line int,ok bool)
runtime.Caller
返回当前 goroutine
的栈上的函数调用信息. 主要有当前的 pc
值和调用的文件和行号等信息. 若无法获得信息,返回的 ok
值为 false
.
其输入参数 skip
为要跳过的栈帧数,若为 0
则表示 runtime.Caller
的调用者.
注意:由于历史原因,runtime.Caller
和 runtime.Callers
中的 skip
含义并不相同,后面会讲到.
func main() { for skip := 0; ; skip++ { pc,file,line,ok := runtime.Caller(skip) if !ok { break } fmt.Printf("skip = %v,pc = %v,file = %v,line = %v\n",skip,pc,line) } // Output: // skip = 0,pc = 4198453,file = caller.go,line = 10 // skip = 1,pc = 4280066,file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 220 // skip = 2,pc = 4289712,line = 1394 }
其中 skip = 0
为当前文件("caller.go")的 main.main
函数,以及对应的行号. 这里省略的无关代码,因此输出的行号和网页展示的位置有些差异.
另外的 skip = 1
和 skip = 2
也分别对应2个函数调用. 通过查阅 runtime/proc.c
文件的代码,我们可以知道对应的函数分别为 runtime.main
和 runtime.goexit
.
整理之后可以知道,Go的普通程序的启动顺序如下:
runtime.goexit
为真正的函数入口(并不是main.main
)- 然后
runtime.goexit
调用runtime.main
函数 - 最终
runtime.main
调用用户编写的main.main
函数
runtime.Callers
的用法
函数的签名如下:
func runtime.Callers(skip int,pc []uintptr) int
runtime.Callers
函数和 runtime.Caller
函数虽然名字相似(多一个后缀s
),但是函数的参数/返回值和参数的意义都有很大的差异.
runtime.Callers
把调用它的函数Go程栈上的程序计数器填入切片 pc
中. 参数 skip
为开始在 pc 中记录之前所要跳过的栈帧数,若为0则表示 runtime.Callers
自身的栈帧,若为1则表示调用者的栈帧. 该函数返回写入到 pc
切片中的项数(受切片的容量限制).
下面是 runtime.Callers
的例子,用于输出每个栈帧的 pc
信息:
func main() { pc := make([]uintptr,1024) for skip := 0; ; skip++ { n := runtime.Callers(skip,pc) if n <= 0 { break } fmt.Printf("skip = %v,pc = %v\n",pc[:n]) } // Output: // skip = 0,pc = [4304486 4198562 4280114 4289760] // skip = 1,pc = [4198562 4280114 4289760] // skip = 2,pc = [4280114 4289760] // skip = 3,pc = [4289760] }
输出新的 pc
长度和 skip
大小有逆相关性. skip = 0
为 runtime.Callers
自身的信息.
这个例子比前一个例子多输出了一个栈帧,就是因为多了一个runtime.Callers
栈帧的信息(前一个例子是没有runtime.Caller
信息的(注意:没有s
后缀)).
那么 runtime.Callers
和 runtime.Caller
有哪些关联和差异?
runtime.Callers
和 runtime.Caller
的异同
因为前面2个例子为不同的程序,输出的 pc
值并不具备参考性. 现在我们看看在同一个例子的输出结果如何:
func main() { for skip := 0; ; skip++ { pc,pc = 4198456,pc = 4280962,pc = 4290608,line = 1394 pc := make([]uintptr,pc = [4305334 4198635 4280962 4290608] // skip = 1,pc = [4198635 4280962 4290608] // skip = 2,pc = [4280962 4290608] // skip = 3,pc = [4290608] }
比如输出结果可以发现,4280962
和 4290608
两个 pc
值是相同的. 它们分别对应 runtime.main
和 runtime.goexit
函数.
runtime.Caller
输出的 4198456
和 runtime.Callers
输出的 4198635
并不相同. 这是因为,这两个函数的调用位置并不相同,因此导致了 pc
值也不完全相同.
最后就是 runtime.Callers
多输出一个 4305334
值,对应runtime.Callers
内部的调用位置.
由于Go语言(Go1.2)采用分段堆栈,因此不同的 pc
之间的大小关系并不明显.
runtime.FuncForPC
的用途
函数的签名如下:
func runtime.FuncForPC(pc uintptr) *runtime.Func func (f *runtime.Func) FileLine(pc uintptr) (file string,line int) func (f *runtime.Func) Entry() uintptr func (f *runtime.Func) Name() string
其中 runtime.FuncForPC
返回包含给定 pc
地址的函数,如果是无效 pc
则返回 nil
.
runtime.Func.FileLine
返回与 pc
对应的源码文件名和行号. 安装文档的说明,如果pc
不在函数帧范围内,则结果是不确定的.
runtime.Func.Entry
对应函数的地址. runtime.Func.Name
返回该函数的名称.
下面是 runtime.FuncForPC
的例子:
func main() { for skip := 0; ; skip++ { pc,_,ok := runtime.Caller(skip) if !ok { break } p := runtime.FuncForPC(pc) file,line := p.FileLine(0) fmt.Printf("skip = %v,pc) fmt.Printf(" file = %v,line = %d\n",line) fmt.Printf(" entry = %v\n",p.Entry()) fmt.Printf(" name = %v\n",p.Name()) } // Output: // skip = 0,pc = 4198456 // file = caller.go,line = 8 // entry = 4198400 // name = main.main // skip = 1,pc = 4282882 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 179 // entry = 4282576 // name = runtime.main // skip = 2,pc = 4292528 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 1394 // entry = 4292528 // name = runtime.goexit pc := make([]uintptr,pc[:n]) for j := 0; j < n; j++ { p := runtime.FuncForPC(pc[j]) file,line := p.FileLine(0) fmt.Printf(" skip = %v,pc[j]) fmt.Printf(" file = %v,line) fmt.Printf(" entry = %v\n",p.Entry()) fmt.Printf(" name = %v\n",p.Name()) } break } // Output: // skip = 0,pc = [4307254 4198586 4282882 4292528] // skip = 0,pc = 4307254 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/runtime.c,line = 315 // entry = 4307168 // name = runtime.Callers // skip = 0,pc = 4198586 // file = caller.go,line = 8 // entry = 4198400 // name = main.main // skip = 0,pc = 4282882 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 179 // entry = 4282576 // name = runtime.main // skip = 0,pc = 4292528 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 1394 // entry = 4292528 // name = runtime.goexit }
根据测试,如果是无效 pc
(比如0
),runtime.Func.FileLine
一般会输出当前函数的开始行号. 不过在实践中,一般会用 runtime.Caller
获取文件名和行号信息,runtime.Func.FileLine
很少用到(如何独立获取pc
参数?).
定制的 CallerName
函数
基于前面的几个函数,我们可以方便的定制一个 CallerName
函数. 函数 CallerName
返回调用者的函数名/文件名/行号等用户友好的信息.
函数实现如下:
func CallerName(skip int) (name,ok bool) { var pc uintptr if pc,ok = runtime.Caller(skip + 1); !ok { return } name = runtime.FuncForPC(pc).Name() return }
其中在执行 runtime.Caller
调用时,参数 skip + 1
用于抵消 CallerName
函数自身的调用.
下面是基于 CallerName
的输出例子:
func main() { for skip := 0; ; skip++ { name,ok := CallerName(skip) if !ok { break } fmt.Printf("skip = %v\n",skip) fmt.Printf(" file = %v,line) fmt.Printf(" name = %v\n",name) } // Output: // skip = 0 // file = caller.go,line = 19 // name = main.main // skip = 1 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 220 // name = runtime.main // skip = 2 // file = $(GOROOT)/src/pkg/runtime/proc.c,line = 1394 // name = runtime.goexit }
Go语言中函数的类型
在Go语言中,除了语言定义的普通函数调用外,还有闭包函数/init函数/全局变量初始化等不同的函数调用类型.
为了便于测试不同类型的函数调用,我们包装一个 PrintCallerName
函数. 该函数用于输出调用者的信息.
func PrintCallerName(skip int,comment string) bool { name,ok := CallerName(skip + 1) if !ok { return false } fmt.Printf("skip = %v,comment = %s\n",comment) fmt.Printf(" file = %v,line) fmt.Printf(" name = %v\n",name) return true }
然后编写以下的测试代码(函数闭包调用/全局变量初始化/init函数等):
var a = PrintCallerName(0,"main.a") var b = PrintCallerName(0,"main.b") func init() { a = PrintCallerName(0,"main.init.a") } func init() { b = PrintCallerName(0,"main.init.b") func() { b = PrintCallerName(0,"main.init.b[1]") }() } func main() { a = PrintCallerName(0,"main.main.a") b = PrintCallerName(0,"main.main.b") func() { b = PrintCallerName(0,"main.main.b[1]") func() { b = PrintCallerName(0,"main.main.b[1][1]") }() b = PrintCallerName(0,"main.main.b[2]") }() }
输出结果如下:
// Output: // skip = 0,comment = main.a // file = caller.go,line = 8 // name = main.init // skip = 0,comment = main.b // file = caller.go,line = 9 // name = main.init // skip = 0,comment = main.init.a // file = caller.go,line = 12 // name = main.init·1 // skip = 0,comment = main.init.b // file = caller.go,line = 16 // name = main.init·2 // skip = 0,comment = main.init.b[1] // file = caller.go,line = 18 // name = main.func·001 // skip = 0,comment = main.main.a // file = caller.go,line = 23 // name = main.main // skip = 0,comment = main.main.b // file = caller.go,line = 24 // name = main.main // skip = 0,comment = main.main.b[1] // file = caller.go,line = 26 // name = main.func·003 // skip = 0,comment = main.main.b[1][1] // file = caller.go,line = 28 // name = main.func·002 // skip = 0,comment = main.main.b[2] // file = caller.go,line = 30 // name = main.func·003
观察输出结果,可以发现以下几个规律:
- 全局变量的初始化调用者为
main.init
函数 - 自定义的
init
函数有一个数字后缀,根据出现的顺序进编号. 比如main.init·1
和main.init·2
等. - 闭包函数采用
main.func·001
格式命名,安装闭包定义结束的位置顺序进编号.
比如以下全局变量的初始化调用者为 main.init
函数:
var a = PrintCallerName(0,"main.b")
以下两个 init
函数根据出现顺序分别对应 main.init·1
和 main.init·2
:
func init() { // main.init·1 // } func init() { // main.init·2 // }
以下三个闭包根据定义结束顺序分别为 001
/ 002
/ 003
:
func init() { func(){ // }() // main.func·001 } func main() { func() { func(){ // }() // main.func·002 }() // main.func·003 }
因为,这些特殊函数调用方式的存在,我们需要进一步完善 CallerName
函数.
改进的 CallerName
函数
改进后的 CallerName
函数对 init
类函数调用者统一处理为 init
函数. 将闭包函数调用这处理为调用者的函数名.
// caller types: // runtime.goexit // runtime.main // main.init // main.init·1 // main.main // main.func·001 // code.google.com/p/gettext-go/gettext.TestCallerName // ... func CallerName(skip int) (name,ok bool) { var ( reInit = regexp.MustCompile(`init·\d+$`) // main.init·1 reClosure = regexp.MustCompile(`func·\d+$`) // main.func·001 ) for { var pc uintptr if pc,ok = runtime.Caller(skip + 1); !ok { return } name = runtime.FuncForPC(pc).Name() if reInit.MatchString(name) { name = reInit.ReplaceAllString(name,"init") return } if reClosure.MatchString(name) { skip++ continue } return } return }
处理的思路:
- 如果是
init
类型的函数调用(匹配正则表达式"init·\d+$"
),直接作为init
函数范返回 - 如果是
func
闭包类型(匹配正则表达式"func·\d+$"
),跳过当前栈帧,继续递归处理 - 返回普通的函数调用类型
CallerName
函数的不足之处
有以下的代码:
func init() { var _ = myInit("1") } func main() { var _ = myInit("2") } var myInit = func(name string) { b = PrintCallerName(0,name + ":main.myInit.b") }
myInit
为一个全局变量,被赋值为一个闭包函数. 然后在 init
和 main
函数分别调用 myInit
这个闭包函数输出的结果 会因为调用环境的不同而有差异.
从直观上看,myInit
闭包函数在执行时,最好输出 main.myInit
函数名. 但是 main.myInit
只是一个绑定到闭包函数的变量,而闭包的真正名字是 main.func·???
. 在运行时是无法得到 main.myInit
这个名字的.
因此在 gettext-go 中内部用的 callerName
函数采用将 main.func·???
统一处理为 main.func
的,然后作为 gettext.Gettext
翻译函数的上下文.
gettext-go 的 callerName
函数实现在这里: caller.go. 测试文件在这里: caller_test.go.
不同Go程序启动流程
我们需要建立一个独立的 caller
目录,里面有三个测试代码.
caller/main.go
主程序:
package main import ( "fmt" "regexp" "runtime" ) func main() { _ = PrintCallerName(0,"main.main._") } func PrintCallerName(skip int,comment string) bool { // 实现和前面的例子相同 } func CallerName(skip int) (name,ok bool) { // 实现和前面的例子相同 }
caller/main_test.go
主程序的测试文件(同在一个main
包):
package main import ( "fmt" "testing" ) func TestPrintCallerName(t *testing.T) { for skip := 0; ; skip++ { name,ok := CallerName(skip) if !ok { break } fmt.Printf("skip = %v,name = %v,name,line) } t.Fail() }
caller/example_test.go
主程序的包的调用者(在新的main_test
包):
package main_test import ( myMain "." "fmt" ) func Example() { for skip := 0; ; skip++ { name,ok := myMain.CallerName(skip) if !ok { break } fmt.Printf("skip = %v,line) } // Output: ? }
然后进入 caller
目录,运行 go run test
可以得到以下的输出结果:
skip = 0,name = caller.TestPrintCallerName,file = caller/main_test.go,line = 10 skip = 1,name = testing.tRunner,file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/testing.go,line = 391 skip = 2,name = runtime.goexit,line = 1394 --- FAIL: TestPrintCallerName (0.00 seconds) --- FAIL: Example (2.0001ms) got: skip = 0,name = caller_test.Example,file = caller/example_test.go,line = 10 skip = 1,name = testing.runExample,file = $(GOROOT)/src/pkg/testing/example.go,line = 98 skip = 2,name = testing.RunExamples,line = 36 skip = 3,name = testing.Main,line = 404 skip = 4,name = main.main,file = $(TEMP)/go-build365033523/caller/_test/_testmain.go,line = 51 skip = 5,name = runtime.main,line = 220 skip = 6,line = 1394 want: ? FAIL exit status 1 FAIL caller 0.254s
分析输出数据我们可以发现,测试代码和例子代码的启动流程和普通的程序流程都不太一样.
测试代码的启动流程:
runtime.goexit
还是入口- 但是
runtime.goexit
不在调用runtime.main
函数,而是调用testing.tRunner
函数 testing.tRunner
函数由go test
命令生成,用于执行各个测试函数
例子代码的启动流程:
runtime.goexit
还是入口- 然后
runtime.goexit
调用runtime.main
函数 - 最终
runtime.main
调用go test
命令生成的main.main
函数,在_test/_testmain.go
文件 - 然后调用
testing.Main
,改函数执行各个例子函数
另外,从这个例子我们可以发现,我们自己写的 main.main
函数所在的 main
包也可以被其他包导入. 但是其他包导入之后的 main
包里的 main
函数就不再是main.main
函数了. 因此,程序的入口也就不是自己写的 main.main
函数了.
2015.06.09补充: 更深入的可以看下这个文章 GO语解惑:从源码分析GO程序的入口
总结
Go语言 runtime
包的 runtime.Caller
/ runtime.Callers
/ runtime.FuncForPC
等函数虽然看起来比较简单,但是功能却非常强大.
这几个函数不仅可以解决一些实际的工程问题(比如 gettext-go 中用于获取翻译的上下文信息),而且非常适合用于调试和分析各种Go程序的运行时信息.