Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误
package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u,&i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值 p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 fmt.Println(p) }
unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u,&i) p := &i p = (*int32)(&u) p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u)) fmt.Println(p) }
补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion
package main import ( "fmt" "text/template" "unsafe" ) // MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似 type MyTemplate struct { name string parseTree *unsafe.Pointer common *unsafe.Pointer leftDelim string rightDelim string } func main() { t := template.New("Foo") p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t)) p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员 fmt.Println(p,t) }原文链接:https://www.f2er.com/go/191137.html