二叉树的理论知识,应该都比较了解了,下文不再详细介绍二叉树的基本知识。
在二叉树中具有以下重要性质:
1.在二叉树的第i层上最多有(2的i次方)个结点。
2.高度为h的二叉树至多有(2的h+1次方-1)个结点。
3.对任何一棵二叉树,如果其终端结点(叶子结点)数为n0,度为2的结点数为n2,则n0 = n2 + 1。
下面就直接贴出golang的二叉树代码,由binaryTreeNode.go和binaryTree.go两个文件组合:
binaryTreeNode.go:
(
package tree import ( "math" ) //二叉树节点 type BinTreeNode struct { data interface{} //数据域 parent *BinTreeNode //父节点 lChild *BinTreeNode //左孩子 rChild *BinTreeNode //右孩子 height int //以该结点为根的子树的高度 size int //该结点子孙数(包括结点本身) } func NewBinTreeNode(e interface{}) *BinTreeNode { return &BinTreeNode{data: e,size: 1} } //获得节点数据 func (this *BinTreeNode) GetData() interface{} { if this == nil { return nil } return this.data } //设置节点数据 func (this *BinTreeNode) SetData(e interface{}) { this.data = e } //判断是否有父亲 func (this *BinTreeNode) HasParent() bool { return this.parent != nil } //获得父亲节点 func (this *BinTreeNode) GetParent() *BinTreeNode { if !this.HasParent() { return nil } return this.parent } //设置父亲节点 func (this *BinTreeNode) setParent(p *BinTreeNode) { this.parent = p // this.parent.SetHeight() //更新父结点及其祖先高度 // this.parent.SetSize() //更新父结点及其祖先规模 } //断开与父亲的关系 func (this *BinTreeNode) CutOffParent() { if !this.HasParent() { return } if this.IsLChild() { this.parent.lChild = nil //断开该节点与父节点的连接 } else { this.parent.rChild = nil //断开该节点与父节点的连接 } this.parent = nil //断开该节点与父节点的连接 this.parent.SetHeight() //更新父结点及其祖先高度 this.parent.SetSize() //更新父结点及其祖先规模 } //判断是否有左孩子 func (this *BinTreeNode) HasLChild() bool { return this.lChild != nil } //获得左孩子节点 func (this *BinTreeNode) GetLChild() *BinTreeNode { if !this.HasLChild() { return nil } return this.lChild } //设置当前结点的左孩子,返回原左孩子 func (this *BinTreeNode) SetLChild(lc *BinTreeNode) *BinTreeNode { oldLC := this.lChild if this.HasLChild() { this.lChild.CutOffParent() //断开当前左孩子与结点的关系 } if lc != nil { lc.CutOffParent() //断开lc与其父结点的关系 this.lChild = lc //确定父子关系 lc.setParent(this) this.SetHeight() //更新当前结点及其祖先高度 this.SetSize() //更新当前结点及其祖先规模 } return oldLC } //判断是否有右孩子 func (this *BinTreeNode) HasRChild() bool { return this.rChild != nil } //获得右孩子节点 func (this *BinTreeNode) GetRChild() *BinTreeNode { if !this.HasRChild() { return nil } return this.rChild } //设置当前结点的右孩子,返回原右孩子 func (this *BinTreeNode) SetRChild(rc *BinTreeNode) *BinTreeNode { oldRC := this.rChild if this.HasRChild() { this.rChild.CutOffParent() //断开当前左孩子与结点的关系 } if rc != nil { rc.CutOffParent() //断开rc与其父结点的关系 this.rChild = rc //确定父子关系 rc.setParent(this) this.SetHeight() //更新当前结点及其祖先高度 this.SetSize() //更新当前结点及其祖先规模 } return oldRC } //判断是否为叶子结点 func (this *BinTreeNode) IsLeaf() bool { return !this.HasLChild() && !this.HasRChild() } //判断是否为某结点的左孩子 func (this *BinTreeNode) IsLChild() bool { return this.HasParent() && this == this.parent.lChild } //判断是否为某结点的右孩子 func (this *BinTreeNode) IsRChild() bool { return this.HasParent() && this == this.parent.rChild } //取结点的高度,即以该结点为根的树的高度 func (this *BinTreeNode) GetHeight() int { return this.height } //更新当前结点及其祖先的高度 func (this *BinTreeNode) SetHeight() { newH := 0 //新高度初始化为0,高度等于左右子树高度加1中的大者 if this.HasLChild() { newH = int(math.Max(float64(newH),float64(1+this.GetLChild().GetHeight()))) } if this.HasRChild() { newH = int(math.Max(float64(newH),float64(1+this.GetRChild().GetHeight()))) } if newH == this.height { //高度没有发生变化则直接返回 return } this.height = newH //否则更新高度 if this.HasParent() { this.GetParent().SetHeight() //递归更新祖先的高度 } } //取以该结点为根的树的结点数 func (this *BinTreeNode) GetSize() int { return this.size } //更新当前结点及其祖先的子孙数 func (this *BinTreeNode) SetSize() { this.size = 1 //初始化为1,结点本身 if this.HasLChild() { this.size += this.GetLChild().GetSize() //加上左子树规模 } if this.HasRChild() { this.size += this.GetRChild().GetSize() //加上右子树规模 } if this.HasParent() { this.parent.SetSize() //递归更新祖先的规模 } }
binaryTree.go:
package tree import ( "container/list" ) //二叉树 type binaryTree struct { root *BinTreeNode //根节点 height int size int } func NewBinaryTree(root *BinTreeNode) *binaryTree { return &binaryTree{root: root} } //获得二叉树总结点数 func (this *binaryTree) GetSize() int { return this.root.size } //判断二叉树是否为空 func (this *binaryTree) IsEmpty() bool { return this.root != nil } //获得二叉树根节点 func (this *binaryTree) GetRoot() *BinTreeNode { return this.root } //获得二叉树高度,根节点层为0 func (this *binaryTree) GetHeight() int { return this.root.height } //获得第一个与数据e相等的节点 func (this *binaryTree) Find(e interface{}) *BinTreeNode { if this.root == nil { return nil } p := this.root return isEqual(e,p) } func isEqual(e interface{},node *BinTreeNode) *BinTreeNode { if e == node.GetData() { return node } if node.HasLChild() { lp := isEqual(e,node.GetLChild()) if lp != nil { return lp } } if node.HasRChild() { rp := isEqual(e,node.GetRChild()) if rp != nil { return rp } } return nil } //先序遍历,并保存在链表里 func (this *binaryTree) PreOrder() *list.List { traversal := list.New() preOrder(this.root,traversal) return traversal } func preOrder(rt *BinTreeNode,l *list.List) { if rt == nil { return } l.PushBack(rt) preOrder(rt.GetLChild(),l) preOrder(rt.GetRChild(),l) } //中序遍历,并保存在链表里 func (this *binaryTree) InOrder() *list.List { traversal := list.New() inOrder(this.root,traversal) return traversal } func inOrder(rt *BinTreeNode,l *list.List) { if rt == nil { return } inOrder(rt.GetLChild(),l) l.PushBack(rt) inOrder(rt.GetRChild(),l) } //后序遍历,并保存在链表里 func (this *binaryTree) PostOrder() *list.List { traversal := list.New() postOrder(this.root,traversal) return traversal } func postOrder(rt *BinTreeNode,l *list.List) { if rt == nil { return } postOrder(rt.GetLChild(),l) postOrder(rt.GetRChild(),l) l.PushBack(rt) }
上述遍历的过程显然是一个递归的过程,算法中是将结点加入链接表list的尾部作为对结点的访问,该操作只需要常数时间即可完成。在算法的递归执行过程中,每个结点访问且仅被访问一次,因此算法的时间复杂度T(n) = Ο(n)。对于中序和后序遍历的递归算法也是如此,即中序和后序递归算法的时间复杂度也是Ο(n)。
下面做下测试,创建这么一棵二叉树:
测试代码:
package main import ( "dataStructures/tree" "fmt" ) func main() { a := tree.NewBinTreeNode(1) tree1 := tree.NewBinaryTree(a) a.SetLChild(tree.NewBinTreeNode(2)) a.SetRChild(tree.NewBinTreeNode(5)) a.GetLChild().SetRChild(tree.NewBinTreeNode(3)) a.GetLChild().GetRChild().SetLChild(tree.NewBinTreeNode(4)) a.GetRChild().SetLChild(tree.NewBinTreeNode(6)) a.GetRChild().SetRChild(tree.NewBinTreeNode(7)) a.GetRChild().GetLChild().SetRChild(tree.NewBinTreeNode(9)) a.GetRChild().GetRChild().SetRChild(tree.NewBinTreeNode(8)) node2 := a.GetLChild() node9 := a.GetRChild().GetLChild().GetRChild() fmt.Println("结点2是叶子结点吗? ",node2.IsLeaf()) fmt.Println("结点9是叶子结点吗? ",node9.IsLeaf()) fmt.Println("这棵树的结点总数:",tree1.GetSize()) l := tree1.InOrder()//中序遍历 for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() { obj,_ := e.Value.(*tree.BinTreeNode) fmt.Printf("data:%v\n",*obj) } result := tree1.Find(6) fmt.Printf("结点6的父节点数据:%v\t结点6的右孩子节点数据: %v\n",result.GetParent().GetData(),result.GetRChild().GetData()) }
结果:
看下中序遍历后,list内存储节点的顺序:2,4,3,1,6,9,5,7,8.符合这棵树中序遍历的结果。
原文链接:https://www.f2er.com/go/191064.html