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对于Go来说错误如何处理是非常关键和重要的,这里我总结了一些方法可以避免错误的错误处理机制(具体见关于go error处理风格的一些讨论和个人观点(上))
以下两个例子第一个例子明显好过第二个
f,err := os.Open(path)
if err != nil {
// handle error
}
// do stuff
f,err := os.Open(path)
if err == nil {
// do stuff
}
// handle error
首先定义错误接口:
type Error string
func (e Error) Error() string { return string(e) }
然后用类型断言判断错误类型
result,err := yourpackage.Foo()
if ype,ok := err.(yourpackage.Error); ok {
// use ype to handle error
}
type OpenError struct {
File *File
Error string
}
func (oe *OpenError) Error() string {
// format error string here
}
func ParseFiles(files []*File) error {
for _,f := range files {
err := f.parse()
if err != nil {
return &OpenError{
File: f,
Error: err.Error(),
}
}
}
}
这样就知道具体哪个文件在分析的时候失败了。
有一点要特别注意:封装错误,因为当你封装错误的时候,原本的错误信息可能会丢失:
var c net.Conn
f,err := DownloadFile(c,path)
switch e := err.(type) {
case net.Error:
//关闭连接
c.Close()
return e
case error:
//error != nil
return err
default:
// err == nil的时候会执行这里
}
// do other things.
如果在这段代码中你封装了net.Error,则这段代码不会再认为是net方面出错了,也就不会关闭连接,继续使用之前错误的连接。一个比较好的办法是:当使用外部接口的时候,不要封装它们产生的错误!!
3.错误就像状态一样:
有的时候你会暂时不处理一个错误,可能因为想延后处理,也可能因为错误会很快再出现一次。
对于第一种情况,bufio就是一个很好的例子,当bufio.Reader遇到一个错误的时候,它会持有那个错误直到缓存为空,才会处理这个错误。
对于第二种情况,go/loader是一个很好的例子,当它被调用且发生错误的时候,会持有那个错误,因为很可能它会被用相当的参数再调用一次。
4.使用函数来避免重复
func handleError(c net.Conn,err error) {
//进行错误后续处理
}
func DoStuff(c net.Conn) error {
f,err := downloadFile(c,path)
if err != nil {
handleError(c,err)
return err
}
f,err := doOtherThing(c)
if err != nil {
handleError(c,err)
return err
}
}
或者可以使用下面这种风格:
func handleError(c net.Conn,err error) {
if err == nil {
return
}
//错误后续处理
} func DoStuff(c net.Conn) error { defer func() { handleError(c,err) }() f,path) if err != nil { return err } f,err := doOtherThing(c) if err != nil { return err } }