接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有与之对应的全部方法,
就表示它"实现"了该接口无须在该类型上显式添加接口声明。
所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还
可以有其他方法。
(1)接口命名习惯以er结尾结构体。
(2)接口只有方法签名,没有实现。
(3)接口没有数据字段。
(4)可在接口中嵌入其他接口。
(5)类型可实现多个接口。
下面举个栗子:
用例:一个人,他的有两种角色,在公司是程序猿,在家里是孩他爸。在公司当程序猿时就写bug,
在家当爹时就洗尿布。则其接口和结构体的映射关系为:
packagemain import"fmt" typeCodeMonkeyinterface{ codingEveryday()string } typeParentinterface{ washingDiaper()string } typePersonstruct{ idint namestring } func(self*Person)codingEveryday()string{ returnfmt.Sprintf("user%d,%swritebugeveryday.",self.id,self.name) } func(self*Person)washingDiaper()string{ returnfmt.Sprintf("user%d,%stakecareofhisbaby.",self.name) } funcmain(){ varmonkeyCodeMonkey=&Person{1,"Tom"} fmt.Println(monkey.codingEveryday()) varfatherParent=&Person{2,"John"} fmt.Println(father.washingDiaper()) }原文链接:https://www.f2er.com/go/190967.html