github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/nil.md
一 接口与nil
前面讲解了go语言中接口的基本使用方法,下面将说一说nil在接口中的使用。
从上面一节我们知道在底层,interface作为两个成员实现:一个类型和一个值。该值被称为接口的动态值, 它是一个任意的具体值,而该接口的类型则为该值的类型。对于 int 值3, 一个接口值示意性地包含(int,3)。
只有在内部值和类型都未设置时(nil,nil),一个接口的值才为 nil。特别是,一个 nil 接口将总是拥有一个 nil 类型。若我们在一个接口值中存储一个 int 类型的指针,则内部类型将为 int,无论该指针的值是什么,这样的接口值会是非 nil 的,即使在该指针的内部值为 nil,形如(*int,nil)。
func returnsError() error { var p *MyError = nil if bad() { p = ErrBad } return p // Will always return a non-nil error. }
这里 p 返回的是一个有效值(非nil),值为 nil。
func main() { if err := returnsError(); err != nil { panic(nil) } }
上面的if判断永远为真,因为resturnsError返回的值的类型不为nil。
针对 returnsError 的问题,可以这样处理(不建议的方式):
func main() { if err := returnsError(); err.(*MyError) != nil { panic(nil) } }
在判断前先将err转型为*MyError,然后再判断err的值。 类似的C语言空字符串可以这样判断:
bool IsEmptyStr(const char* str) { return !(str && str[0] != '\0'); }
但是Go语言中标准的错误返回方式不是returnsError这样。 下面是改进的returnsError:
func returnsError() error { var p *MyError = nil if bad() { return nil } return p // Will always return a non-nil error. }
二 小结
在处理错误返回值的时候,一定要将正常的错误值转换为 nil。