跟着“码术”一起学习Golang语言。今天讲解Golang语言的基本类型,介绍布尔类型和数值类型。
布尔类型
布尔类型是 bool。Go语言提供了内置的布尔值true和flase。Go语言支持标准的逻辑和比较操作。这些操作的结果都是布尔值。
布尔值和表达式可以用于if语句中,for语句的条件中以及switch语句的case的判断中。
逻辑操作符:
!:逻辑非操作符;
||:逻辑或操作符;
&&:逻辑与操作符
比较操作符。
<,>, ==,!=, <=, >=
数值类型
----整形和浮点型
Go语言提供大量内置的数值类型。众所周知的类型如int,这个类型根据你的系统决定适当的长度。在32位系统上是32位,在64位系统上是64位。因此在Go语言中,int和int32是不同类型。如果你希望明确其长度,可以使用int32或者int64等等。
完整的整数类型(符号和无符号)是int8,int16,int32,int64 和 byte,uint8,uint16,uint32,uint64。其中byte 是 uint8 的别名。
浮点类型的值有 float32 和 float64 (没有 float 类型)。64 位的整数和浮点数总是 64 位的,即便是在 32 位的架构上。
整形变量的默认赋值是0,浮点型变量的默认赋值是0.0
需要注意的是:这些类型全部都是独立的,并且混合使用这些类型向变量赋值会引起编译器错误。例如:
package main func main(){ var a int //通用整数类型 var b int32 // 32位整数类型 a = 15 b =a + a // 混合这些类型是非法的,这会导致编译异常 b = b + 5 // 5是常量(未定义类型),所以没有问题 }
如果不同数值类型之间进行数值运算或者比较操作时,需要进行类型转换。通常将类型转换成最大的类型以防止精度丢失。类型转换采用type(value)的形式。当将类型转换为小的类型时,为了防止防止精度丢失,我们可以创建合适的函数。例如:将int型转换为uint8
func Uint8FromInt(n int) (uint8,error) { if 0 <= n && n <= math.MaxUint8 {// conversion is safe return uint8(n),nil } return 0,fmt.Errorf(“%d is out of the uint8 range”,n) }
----复数类型
Go原生支持复数。复数有两种类型:complex64(实部虚部都是一个float32)和complex128 (实部虚部都是一个float64)。复数的形式为:re+imi。其中re为实部,im为虚部。
复数可以使用内置的complex()函数或者包含虚部数值的常量来创建。复数的各个部分可以使用内置函数real()和imag()函数获得。
例如:
var c1 complex64 = 5 + 10i fmt.Printf(“The value is: %v”,c1) // 这里会输出: 5 + 10i c := complex(50,100); fmt.Printf(“The value is: %v”,c1) //这里会输出: 50 + 100i
复数支持所有的算术操作符。唯一可以用于复数的比较操作符号是 == 和!=。
标准库中有一个复数包 math/cmplx提供复数各种通用的操作函数。
如果不需要考虑内存问题,尽量使用complex128类型,因为标准库中所有函数都是使用complex128类型。
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原文链接:https://www.f2er.com/go/190900.html