一、控制结构
1、Go中,只有几个控制结构,它没有do或者while循环,有for,灵活的switch语句和if,在switch中可以接受像for那样可选的初始化语句,另外Go中还提供了类型选择和多路通信转接器的select。Go的控制结构的语法和C相比有所不同,它不需要圆括号,但语句体必须总是包含在大括号内。
2、控制结构语法
1)if-else
(1)if后紧跟单个条件
例如:if x > 0 { //{必须和if在同一行,这是Go语法规定的,如果换行写,编译就会报错
return y
} else {
return x
}
(2)if后接受初始化语句
例如: m1:=7
if n1:=9; n1 >= m1 {
fmt.Print("n1 >= m1")
}
(3)if后紧跟逻辑运算符
例如:if true && true {
fmt.Println("true")
}
if语句体中,语句体结束于break、continue、goto、return,这和其它语言没什么区别。
2)goto
Go中支持goto语句,不过使用的时候要多加小心。
例如:
func gotodemo() (string){
i := 0
if i >= 5 {
return "OK"
}
fmt.Println(i)
i++
}
3)for
Go语言中,for控制结构的功能相对来说较为强大,它可以完成C语言中for的功能,也能完成while的功能,当然我并不知道这门语言的设计者为什么要改变我们在其它语言中的通用性的使用习惯,但我觉得我喜欢这种风格,少即是多,如果能通过一个关键字来实现多种效果,又何必多增加一个关键字呢?Google对Go语言的设计思路和其本身遵从“
更少点=简单”的理念是一致的。
for循环的三种形式:
(1)for init ; condition ; post {} //同C中的for
(2)for condition {} //同while
(3)for {} //死循环
4)break和continue
break用来终止循环,continue用来终止当前循环
例如:
func breakdemo() {
for i := 0; i < 10 ; i++ {
if i > 5 {
break //整个循环终止
}
fmt.Println(i)
}
Tag:for i := 0; i < 10 ; i++ {
if i > 10 {
break Tag //终止标签名为Tag的循环
}
fmt.Println(i)
}
}
funccontinuedemo() {
for i := 0; i < 10 ; i++ {
if i == 2 {
continue
fmt.Println("after continue") //不会执行
}
fmt.Println("continue")
}
}
5)range
例如:
func rangedemo() {
list := [] string { "a","b","c" }
for k,v := range list { //用 range 对其进行循环。每一个迭代,range 将返回 int 类型的序号,string 类型的值
fmt.Print("k=")
fmt.Println(k)
fmt.Print("v=")
fmt.Println(v)
}
}
打印:
k=0
v=a
k=1
v=b
k=2
v=c
当对 slice 或者 array 做循环时,range 返回序号作为键,这个序号对应的内容作为值。 上述循环中k值变化范围是0~2,v值的变化范围是"a"~"c"。
range还可以直接使用在字符串的遍历中,字符串被打散成独立的Unicode字符,例如:
for pos,char := range "abcd" {
fmt.Printf("character '%c' starts at byte position %d\n",char,pos)
}
打印:
character 'a' starts at byte position 0
character 'b' starts at byte position 1
character 'c' starts at byte position 2
character 'd' starts at byte position 3
6)switch
Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找 到匹配项,而如果 switch 没有表达式,它会匹配 true 。
例如:
func switchdemo() {
len := 4
switch len {
case 0:
println("len=0")
case 1:
println("len=1")
fallthrough
case 2:
println("len=2")
case 3,4:
println("len=3 or len=4")
default:
println("default")
}
}
现在,我们来对switch中len的值来进行分析:
(1)假如len := 0,打印结果:len=0
(2)假如len := 1,打印结果:len=1
len=2
为什么不满足的case 2,也会执行呢?这是因为我们使用了fallthrough关键字,它会强制case 2中的语句得以执行。
(3)假如len := 3或len := 4,打印结果len=3 or len=4,case中多个条件的判断使用","隔开,各个条件之间的关系是"OR"的关系。
(4)假如len不是0~4中任何一个值,那么就会执行default条件中的语句,打印出:default。
二、内建函数
内建函数的用途简介:
close :用于 channel 通讯。使用它来关闭 channel。
delete :用于在 map 中删除实例。
len 和 cap :可用于不同的类型,len 用于返回字符串、slice 和数组的长度。
new :用于各种类型的内存分配。
make :用于内建类型(map、slice 和 channel)的内存分配。
copy :用于复制 slice。参阅本章的 “slice”。
append :用于追加 slice。参阅本章的 “slice”。
panic 和 recover :用于异常处理机制。
print 和 println :是底层打印函数,可以在不引入 fmt 包的情况下使用。它们主要用于调试。
complex、real 和 imag :全部用于处理 复数。有了之前给的简单的例子,不用再进一步讨论复数了。
原文链接:https://www.f2er.com/go/190852.html