package io
import "io"
io包提供了对I/O原语的基本接口。本包的基本任务是包装这些原语已有的实现(如os包里的原语),使之成为共享的公共接口,这些公共接口抽象出了泛用的函数并附加了一些相关的原语的操作。
因为这些接口和原语是对底层实现完全不同的低水平操作的包装,除非得到其它方面的通知,客户端不应假设它们是并发执行安全的。
Index
- Variables
- type Reader
- type Writer
- @L_301_3@
- type Seeker
- type ReadCloser
- type ReadSeeker
- type WriteCloser
- type WriteSeeker
- type ReadWriter
- type ReadWriteCloser
- type ReadWriteSeeker
- type ReaderAt
- type WriterAt
- type ByteReader
- type ByteScanner
- type RuneReader
- type RuneScanner
- type ByteWriter
- type ReaderFrom
- type WriterTo
- type LimitedReader
- type SectionReader
- func NewSectionReader(r ReaderAt,off int64,n int64) *SectionReader
- func (s *SectionReader) Size() int64
- func (s *SectionReader) Read(p []byte) (n int,err error)
- func (s *SectionReader) ReadAt(p []byte,off int64) (n int,err error)
- func (s *SectionReader) Seek(offset int64,whence int) (int64,error)
- type PipeReader
- func Pipe() (*PipeReader,*PipeWriter)
- func (r *PipeReader) Read(data []byte) (n int,err error)
- func (r *PipeReader) Close() error
- func (r *PipeReader) CloseWithError(err error) error
- type PipeWriter
- func (w *PipeWriter) Write(data []byte) (n int,err error)
- func (w *PipeWriter) Close() error
- func (w *PipeWriter) CloseWithError(err error) error
- func TeeReader(r Reader,w Writer) Reader
- func MultiReader(readers ...Reader) Reader
- func MultiWriter(writers ...Writer) Writer
- func Copy(dst Writer,src Reader) (written int64,err error)
- func CopyN(dst Writer,src Reader,n int64) (written int64,err error)
- func ReadAtLeast(r Reader,buf []byte,min int) (n int,err error)
- func ReadFull(r Reader,buf []byte) (n int,err error)
- func WriteString(w Writer,s string) (n int,err error)
Variables
var EOF = errors.New("EOF")
EOF当无法得到更多输入时,Read方法返回EOF。当函数一切正常的到达输入的结束时,就应返回EOF。如果在一个结构化数据流中EOF在不期望的位置出现了,则应返回错误ErrUnexpectedEOF或者其它给出更多细节的错误。
var ErrClosedPipe = errors.New("io: read/write on closed pipe")
当从一个已关闭的Pipe读取或者写入时,会返回ErrClosedPipe。
var ErrNoProgress = errors.New("multiple Read calls return no data or error")
某些使用io.Reader接口的客户端如果多次调用Read都不返回数据也不返回错误时,就会返回本错误,一般来说是io.Reader的实现有问题的标志。
var ErrShortBuffer = errors.New("short buffer")
ErrShortBuffer表示读取操作需要大缓冲,但提供的缓冲不够大。
var ErrShortWrite = errors.New("short write")
ErrShortWrite表示写入操作写入的数据比提供的少,却没有显式的返回错误。
var ErrUnexpectedEOF = errors.New("unexpected EOF")
ErrUnexpectedEOF表示在读取一个固定尺寸的块或者数据结构时,在读取未完全时遇到了EOF。
typeReader
type Reader interface { Read(p []byte) (n int,err error) }
Reader接口用于包装基本的读取方法。
Read方法读取len(p)字节数据写入p。它返回写入的字节数和遇到的任何错误。即使Read方法返回值n < len(p),本方法在被调用时仍可能使用p的全部长度作为暂存空间。如果有部分可用数据,但不够len(p)字节,Read按惯例会返回可以读取到的数据,而不是等待更多数据。
当Read在读取n > 0个字节后遭遇错误或者到达文件结尾时,会返回读取的字节数。它可能会在该次调用返回一个非nil的错误,或者在下一次调用时返回0和该错误。一个常见的例子,Reader接口会在输入流的结尾返回非0的字节数,返回值err == EOF或err == nil。但不管怎样,下一次Read调用必然返回(0,EOF)。调用者应该总是先处理读取的n > 0字节再处理错误值。这么做可以正确的处理发生在读取部分数据后的I/O错误,也能正确处理EOF事件。
如果Read的某个实现返回0字节数和nil错误值,表示被阻碍;调用者应该将这种情况视为未进行操作。
typeWriter
type Writer interface { Write(p []byte) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> Writer接口用于包装基本的写入方法。Write方法len(p)字节数据从p写入底层的数据流。它会返回写入的字节数(0 <= n <= len(p))和遇到的任何导致写入提取结束的错误。Write必须返回非nil的错误,如果它返回的n < len(p)。Write不能修改切片p中的数据,即使临时修改也不行。
typeCloser
type Closer interface { Close() error }在第一次调用之后再次被调用时,Close方法的的行为是未定义的。某些实现可能会说明他们自己的行为。
typeSeeker
type Seeker interface { Seek(offset int64,whence int) (int64,error) }Seeker接口用于包装基本的移位方法。
Seek方法设定下一次读写的位置:偏移量为offset,校准点由whence确定:0表示相对于文件起始;1表示相对于当前位置;2表示相对于文件结尾。Seek方法返回新的位置以及可能遇到的错误。
移动到一个绝对偏移量为负数的位置会导致错误。移动到任何偏移量为正数的位置都是合法的,但其下一次I/O操作的具体行为则要看底层的实现。
typeReadCloser
type ReadCloser interface { Reader Closer }ReadCloser接口聚合了基本的读取和关闭操作。
typeReadSeeker
type ReadSeeker interface { Reader Seeker }ReadSeeker接口聚合了基本的读取和移位操作。
typeWriteCloser
type WriteCloser interface { Writer Closer }WriteCloser接口聚合了基本的写入和关闭操作。
typeWriteSeeker
type WriteSeeker interface { Writer Seeker }WriteSeeker接口聚合了基本的写入和移位操作。
typeReadWriter
type ReadWriter interface { Reader Writer }ReadWriter接口聚合了基本的读写操作。
typeReadWriteCloser
type ReadWriteCloser interface { Reader Writer Closer }ReadWriteCloser接口聚合了基本的读写和关闭操作。
typeReadWriteSeeker
type ReadWriteSeeker interface { Reader Writer Seeker }ReadWriteSeeker接口聚合了基本的读写和移位操作。
typeReaderAt
type ReaderAt interface { ReadAt(p []byte,off int64) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> ReaderAt接口包装了基本的ReadAt方法。ReadAt从底层输入流的偏移量off位置读取len(p)字节数据写入p,它返回读取的字节数(0 <= n <= len(p))和遇到的任何错误。当ReadAt方法返回值n < len(p)时,它会返回一个非nil的错误来说明为啥没有读取更多的字节。在这方面,ReadAt是比Read要严格的。即使ReadAt方法返回值n < len(p),它在被调用时仍可能使用p的全部长度作为暂存空间。如果有部分可用数据,但不够len(p)字节,ReadAt会阻塞直到获取len(p)个字节数据或者遇到错误。在这方面,ReadAt和Read是不同的。如果ReadAt返回时到达输入流的结尾,而返回值n == len(p),其返回值err既可以是EOF也可以是nil。
如果ReadAt是从某个有偏移量的底层输入流(的Reader包装)读取,ReadAt方法既不应影响底层的偏移量,也不应被底层的偏移量影响。
ReadAt方法的调用者可以对同一输入流执行并行的ReadAt调用。
typeWriterAt
type WriterAt interface { WriteAt(p []byte,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> WriterAt接口包装了基本的WriteAt方法。WriteAt将p全部len(p)字节数据写入底层数据流的偏移量off位置。它返回写入的字节数(0 <= n <= len(p))和遇到的任何导致写入提取中止的错误。当其返回值n < len(p)时,WriteAt必须放哪会一个非nil的错误。
如果WriteAt写入的对象是某个有偏移量的底层输出流(的Writer包装),WriteAt方法既不应影响底层的偏移量,也不应被底层的偏移量影响。
ReadAt方法的调用者可以对同一输入流执行并行的WriteAt调用。(前提是写入范围不重叠)
typeByteReader
type ByteReader interface { ReadByte() (c byte,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> ByteReader是基本的ReadByte方法的包装。ReadByte读取输入中的单个字节并返回。如果没有字节可读取,会返回错误。
typeByteScanner
type ByteScanner interface { ByteReader UnreadByte() error }ByteScanner接口在基本的ReadByte方法之外还添加了UnreadByte方法。
UnreadByte方法让下一次调用ReadByte时返回之前调用ReadByte时返回的同一个字节。连续调用两次UnreadByte方法而中间没有调用ReadByte时,可能会导致错误。
typeRuneReader
type RuneReader interface { ReadRune() (r rune,size int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> RuneReader是基本的ReadRune方法的包装。ReadRune读取单个utf-8编码的字符,返回该字符和它的字节长度。如果没有有效的字符,会返回错误。
typeRuneScanner
type RuneScanner interface { RuneReader UnreadRune() error }RuneScanner接口在基本的ReadRune方法之外还添加了UnreadRune方法。
UnreadRune方法让下一次调用ReadRune时返回之前调用ReadRune时返回的同一个utf-8字符。连续调用两次UnreadRune方法而中间没有调用ReadRune时,可能会导致错误。
typeByteWriter
type ByteWriter interface { WriteByte(c byte) error }ByteWriter是基本的WriteByte方法的包装。
typeReaderFrom
type ReaderFrom interface { ReadFrom(r Reader) (n int64,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> ReaderFrom接口包装了基本的ReadFrom方法。ReadFrom方法从r读取数据直到EOF或者遇到错误。返回值n是读取的字节数,执行时遇到的错误(EOF除外)也会被返回。
typeWriterTo
type WriterTo interface { WriteTo(w Writer) (n int64,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> WriterTo接口包装了基本的WriteTo方法。WriteTo方法将数据写入w直到没有数据可以写入或者遇到错误。返回值n是写入的字节数,执行时遇到的任何错误也会被返回。
typeLimitedReader
type LimitedReader struct { R Reader // 底层Reader接口 N int64 // 剩余可读取字节数 }LimitedReader从R中读取数据,但限制可以读取的数据的量为最多N字节,每次调用Read方法都会更新N以标记剩余可以读取的字节数。
funcLimitReader
func LimitReader(r Reader,n int64) Reader返回一个Reader,它从r中读取n个字节后以EOF停止。返回值接口的底层为*LimitedReader类型。
func (*LimitedReader)Read
func (l *LimitedReader) Read(p []byte) (n int,err error)typeSectionReader
type SectionReader struct { // 内含隐藏或非导出字段 }
SectionReader实现了对底层满足ReadAt接口的输入流某个片段的Read、ReadAt、Seek方法。
funcNewSectionReader
func NewSectionReader(r ReaderAt,off int64,n int64) *SectionReader返回一个从r中的偏移量off处为起始,读取n个字节后以EOF停止的SectionReader。
func (*SectionReader)Size
func (s *SectionReader) Size() int64Size返回该片段的字节数。
func (*SectionReader)Read
func (s *SectionReader) Read(p []byte) (n int,err error)func (*SectionReader)ReadAt
func (s *SectionReader) ReadAt(p []byte,err error)func (*SectionReader)Seek
func (s *SectionReader) Seek(offset int64,error)typePipeReader
type PipeReader struct { // 内含隐藏或非导出字段 }
PipeReader是一个管道的读取端。
funcPipe
func Pipe() (*PipeReader,*PipeWriter)Pipe创建一个同步的内存中的管道。它可以用于连接期望io.Reader的代码和期望io.Writer的代码。一端的读取对应另一端的写入,直接在两端拷贝数据,没有内部缓冲。可以安全的并行调用Read和Write或者Read/Write与Close方法。Close方法会在最后一次阻塞中的I/O操作结束后完成。并行调用Read或并行调用Write也是安全的:每一个独立的调用会依次进行。
func (*PipeReader)Read
func (r *PipeReader) Read(data []byte) (n int,err error)Read实现了标准Reader接口:它从管道中读取数据,会阻塞直到写入端开始写入或写入端被关闭。
func (*PipeReader)Close
func (r *PipeReader) Close() errorClose关闭读取器;关闭后如果对管道的写入端进行写入操作,就会返回(0,ErrClosedPip)。
func (*PipeReader)CloseWithError
func (r *PipeReader) CloseWithError(err error) errorCloseWithError类似Close方法,但将调用Write时返回的错误改为err。
typePipeWriter
type PipeWriter struct { // 内含隐藏或非导出字段 }
PipeWriter是一个管道的写入端。
func (*PipeWriter)Write
func (w *PipeWriter) Write(data []byte) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> Write实现了标准Writer接口:它将数据写入到管道中,会阻塞直到读取器读完所有的数据或读取端被关闭。func (*PipeWriter)Close
func (w *PipeWriter) Close() errorClose关闭写入器;关闭后如果对管道的读取端进行读取操作,就会返回(0,EOF)。
func (*PipeWriter)CloseWithError
func (w *PipeWriter) CloseWithError(err error) errorCloseWithError类似Close方法,但将调用Read时返回的错误改为err。
funcTeeReader
func TeeReader(r Reader,w Writer) ReaderTeeReader返回一个将其从r读取的数据写入w的Reader接口。所有通过该接口对r的读取都会执行对应的对w的写入。没有内部的缓冲:写入必须在读取完成前完成。写入时遇到的任何错误都会作为读取错误返回。
funcMultiReader
func MultiReader(readers ...Reader) ReaderMultiReader返回一个将提供的Reader在逻辑上串联起来的Reader接口。他们依次被读取。当所有的输入流都读取完毕,Read才会返回EOF。如果readers中任一个返回了非nil非EOF的错误,Read方法会返回该错误。
funcMultiWriter
func MultiWriter(writers ...Writer) WriterMultiWriter创建一个Writer接口,会将提供给其的数据写入所有创建时提供的Writer接口。
funcCopy
func Copy(dst Writer,src Reader) (written int64,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 将src的数据拷贝到dst,直到在src上到达EOF或发生错误。返回拷贝的字节数和遇到的第一个错误。对成功的调用,返回值err为nil而非EOF,因为Copy定义为从src读取直到EOF,它不会将读取到EOF视为应报告的错误。如果src实现了WriterTo接口,本函数会调用src.WriteTo(dst)进行拷贝;否则如果dst实现了ReaderFrom接口,本函数会调用dst.ReadFrom(src)进行拷贝。
funcCopyN
func CopyN(dst Writer,src Reader,n int64) (written int64,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 从src拷贝n个字节数据到dst,直到在src上到达EOF或发生错误。返回复制的字节数和遇到的第一个错误。只有err为nil时,written才会等于n。如果dst实现了ReaderFrom接口,本函数很调用它实现拷贝。
funcReadAtLeast
func ReadAtLeast(r Reader,buf []byte,min int) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> ReadAtLeast从r至少读取min字节数据填充进buf。函数返回写入的字节数和错误(如果没有读取足够的字节)。只有没有读取到字节时才可能返回EOF;如果读取了有但不够的字节时遇到了EOF,函数会返回ErrUnexpectedEOF。如果min比buf的长度还大,函数会返回ErrShortBuffer。只有返回值err为nil时,返回值n才会不小于min。funcReadFull
func ReadFull(r Reader,buf []byte) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> ReadFull从r精确地读取len(buf)字节数据填充进buf。函数返回写入的字节数和错误(如果没有读取足够的字节)。只有没有读取到字节时才可能返回EOF;如果读取了有但不够的字节时遇到了EOF,函数会返回ErrUnexpectedEOF。只有返回值err为nil时,返回值n才会等于len(buf)。funcWriteString
func WriteString(w Writer,s string) (n int,sans-serif;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> WriteString函数将字符串s的内容写入w中。如果w已经实现了WriteString方法,函数会直接调用该方法。