很多人喜欢golang的接口,不用声明就可以实现;但我更喜欢golang的变量推导和if表达式,看下面一段代码:
var ok bool var vhost *SrsVhost if vid,err := bravo_json_get_number(stream,"vhost"); err != nil { return err } else if vhost,ok = vhosts[vid]; !ok { return errors.New(fmt.Sprintf("vhost id=%v not found",vid)) } else { fmt.Println("vid is",vid,",vhost is",vhost) } var sid string if app,err := bravo_json_get_string(stream,"app"); err != nil { return err } else if sname,"name"); err != nil { return err } else { // all streams map to default vhost. sid = fmt.Sprintf("__defaultVhost__/%s/%s",app,sname) } fmt.Println("sid is",sid,vhost)
这个地方,其实应该还有vid/app/sname三个局部变量,使用golang的变量推导和if表达式,都被限制在了更小的作用域。
减少了变量,限制了作用域,代码就会更好读。