NSQ系列之nsqlookupd代码分析二(初识nsqlookupd tcpServer)
在上一章nsqlookupd
初探中了解到,nsqlookupd
中开启了一个tcpServer
和一个 httpServer
,那么今天我们来初步了解下tcpServer
。
废话不多说,直接上代码吧,简单粗暴点比较好。
type tcpServer struct { ctx *Context //上一章中提到的Contexto } func (p *tcpServer) Handle(clientConn net.Conn) { p.ctx.nsqlookupd.logf("TCP: new client(%s)",clientConn.RemoteAddr()) // The client should initialize itself by sending a 4 byte sequence indicating // the version of the protocol that it intends to communicate,this will allow us // to gracefully upgrade the protocol away from text/line oriented to whatever... //这里有注释了,但是我英文不好,所以还是加上自己的注释吧,如果有错误,欢迎大家指正哦 buf := make([]byte,4) //初始化4个字节的buf,用来获取协议中的版本号 _,err := io.ReadFull(clientConn,buf) if err != nil { p.ctx.nsqlookupd.logf("ERROR: Failed to read protocol version - %s",err) return } protocolMagic := string(buf) p.ctx.nsqlookupd.logf("CLIENT(%s): desired protocol magic '%s'",clientConn.RemoteAddr(),protocolMagic) var prot protocol.Protocol switch protocolMagic { case " V1": //如果是 V1,注意4个字节哦,前面有两个空格字符 prot = &LookupProtocolV1{ctx: p.ctx} //初始化一个lookupProtocolV1的指针,将Context 组合进去 具体参考nsq/nsqlookupd/lookup_protocol_v1.go文件里的代码 default: //如果不是 V1 则关闭连接,返回E_BAD_PROTOCOL protocol.SendResponse(clientConn,[]byte("E_BAD_PROTOCOL")) clientConn.Close() p.ctx.nsqlookupd.logf("ERROR: client(%s) bad protocol magic '%s'",protocolMagic) return } //到这里才是整个tcpServer中的重头戏,不过今天就讲到这里了。下一章就重点分析下这个IOLoop err = prot.IOLoop(clientConn) if err != nil { p.ctx.nsqlookupd.logf("ERROR: client(%s) - %s",err) return } }原文链接:https://www.f2er.com/go/190236.html