golang的struct不支持界面展示的嵌套循环,所以采用map数据结构来存储数据。直接看代码和效果。 用的beego框架 服务端代码: `
func(this*TableController)Get(){ this.Data["Thead"]=[]string{"#","名称","年龄"}//表头数据结构 this.Data["Tbody"]=[]string{"Id","Name","Age"}//对应字段值 personMap:=make(map[string]string) personMap["Id"]="1" personMap["Name"]="lisi" personMap["Age"]="25" personMap1:=make(map[string]string) personMap1["Id"]="2" personMap1["Name"]="zhangsan" personMap1["Age"]="28" person:=make(map[int64]map[string]string) person[0]=personMap person[1]=personMap1 fmt.Println(person) this.Data["Person"]=person this.TplNames="table.tpl" }
` 前端测试代码:
<html> <head> <title>table</title> </head> <body> <tableboder="1pxsolidblack"> {{range$k,$v:=.Thead}} <th>{{$v}}</th> {{end}} {{range$k,$person:=.Person}} <tr> {{range$.Tbody}} <td>{{index$person.}}</td> {{end}} </tr> {{end}} </table> </body> </html>
最后效果 :
# 名称 年龄
1 lisi 25
2 zhangsan 28
原文链接:https://www.f2er.com/go/190171.html