go map用法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了go map用法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例讲述了GO语言映射(Map)用法分享给大家供大家参考。具体如下:

映射是一种内置的数据结构,用来保存键值对的无序集合。

(1)映射的创建

make ( map [KeyType] ValueType,initialCapacity )

make ( map [KeyType] ValueType )

map [KeyType ] ValueType {}

map [KeyType ] ValueType { key1 : value1,key2: value2,...,keyN : valueN}

如下,用4种方式分别创建数组,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容:@H_403_17@

复制代码代码如下:

func test1() {@H_403_17@ map1 := make(map[string]string,5)@H_403_17@ map2 := make(map[string]string)@H_403_17@ map3 := map[string]string{}@H_403_17@ map4 := map[string]string{"a": "1","b": "2","c": "3"}@H_403_17@ fmt.Println(map1,map2,map3,map4)@H_403_17@}

输出如下:

map[] map[] map[] map[c:3 a:1 b:2]

(2)映射的填充和遍历@H_403_17@

复制代码代码如下:

func test2() {@H_403_17@ map1 := make(map[string]string)@H_403_17@ map1["a"] = "1"@H_403_17@ map1["b"] = "2"@H_403_17@ map1["c"] = "3"@H_403_17@ for key,value := range map1 {@H_403_17@ fmt.Printf("%s->%-10s",key,value)@H_403_17@ }@H_403_17@}

如上,数组的填充使用 map[key] = value 的方式,遍历映射的时候,每一项都返回2个值,键和值。结果如下:

a->1 b->2 c->3

(3)映射的查找、修改删除@H_403_17@

复制代码代码如下:

func test3() {@H_403_17@ map4 := map[string]string{"a": "1","c": "3"}@H_403_17@ val,exist := map4["a"]@H_403_17@ val2,exist2 := map4["d"]@H_403_17@ fmt.Printf("%v,%v\n",exist,val)@H_403_17@ fmt.Printf("%v,exist2,val2)

map4["a"] = "8" //修改映射和添加映射没什么区别@H_403_17@ fmt.Printf("%v\n",map4)

fmt.Println("删除b:")@H_403_17@ delete(map4,"b")@H_403_17@ fmt.Printf("%v",sans-serif; line-height: 25.2000007629395px; white-space: normal;">map指定key取对应的value时,可以指定返回两个值,第一个是对应的value,第二个是一个bool,表示是否有值。如上,“a”肯定有值,"b"肯定没值。

修改映射和添加映射的操作没什么区别,若指定的键不存在则创建,否则,修改之。

删除则是使用go的内置函数delete,输出如下:

true,1false,map[a:8 b:2 c:3]删除b:map[a:8 c:3]

原文链接:https://www.f2er.com/go/190166.html

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