本博客知识记录自己学习中的笔记或者记录,如果有错误欢迎大家纠正。 @H_403_2@ 学习golang 想用来做游戏服务端语言,从头开始,go!go!go! @H_403_2@ go程序是通过package来组织包 ,有且仅有一个main包里面有一个main函数,
// package在非注释第一行,不然编译不过。 @H_403_2@ package main @H_403_2@ //导入其他包 @H_403_2@ import “fmt” @H_403_2@ //常量 定义 const @H_403_2@ const Pi =3.14 @H_403_2@ //全局变量 var @H_403_2@ var name =”gopher” //可以在这个包中使用 @H_403_2@ //一般类型声明 type @H_403_2@ type newType int @H_403_2@ //结构的声明 type 结构名 struct{} @H_403_2@ type goher struct{} @H_403_2@ //接口的声明 type 接口名 interface{} @H_403_2@ type golang interface{}
//由main函数作为程序入口点 @H_403_2@ func main(){ @H_403_2@ println(“hello world ,你好,世界”)//支持中文 @H_403_2@ }
在go语言中,使用大小写来决定改常量,变量,类型,接口,结构或函数是否可以被外部包所调用。 根据约定 函数名首字母小写, 即为private,函数名首字母大写 即为public