在开发工作中,很多时候感觉golang的初始化struct太费神了,于是就想构建个di库,然后根据struct自动依赖和初始化。
在试验过程中,发现golang的动态创建对象想比其他语言很复杂的说,对于PHP来说,直接new $className();就完成一个对象初始化,再则也可以通过几句代码完成通过反射获取构造参数,进行值注入。
废话不说了,还是贴出动态初始化代码。在丰富点功能,就能实现di了.
//定义注册结构map type registerStructMaps map[string]reflect.Type //根据name初始化结构 //在这里根据结构的成员注解进行DI注入,这里没有实现,只是简单都初始化 func (rsm registerStructMaps)New(name string) (c interface{},err error){ if v,ok := rsm[name];ok{ c = reflect.New(v).Interface() } else{ err = fmt.Errorf("not found %s struct",name) } return } //根据名字注册实例 func (rsm registerStructMaps)Register(name string,c interface{}) { rsm[name] = reflect.TypeOf(c).Elem() } type Test struct { value string } func (test *Test)SetValue(value string) { test.value = value } func (test *Test)Print(){ log.Println(test.value) } func main() { rsm := registerStructMaps{} //注册test rsm.Register("test",&Test{}) //获取新的test的interface test11,_ := rsm.New("test") test22,_ := rsm.New("test") //因为 test11 和 test22都是interface{},必须转换为*Test test1 := test11.(*Test) test2 := test22.(*Test) test1.SetValue("aaa") test2.SetValue("bbb") test1.Print() test2.Print() }原文链接:https://www.f2er.com/go/189717.html