golang语言的数组 切片和字典
packagemain import( "fmt" ) funcmain(){ vara[10]int//定义一个数字长度为10,存储int类型 a[0]=10//存储 a[1]=20 a[2]=30 a[3]=40 fmt.Println(a[0],a[1],a[2],a[3])//通过序列打印 fmt.Println(a)//打印整个数组,因为定义长度为10,而我们只存了4个,所有后面的部分将以零值填充。 //运行结果 10203040 [10203040000000] //初始化并赋值 num:=[5]int{1,2,3,4,5}//初始化并赋值 fmt.Println(num) //数组遍历 fori,value:=rangenum{//索引和值 fmt.Println(value,i) } //数组定义时可不定义切片大小 sliceOne:=[]int{1,5} fmt.Println(sliceOne[0],sliceOne[1],sliceOne[2]) //通过开始索引和结束索引创建一个新的切片 sliceTwo:=sliceOne[1:3]//返回sliceOne中索引1到索引3,但不包含3 fmt.Println(sliceTwo)//运行结果:[23] //可省略开始索引,省略表示从索引0开始 fmt.Println(sliceOne[:3])//返回索引0-索引3,不包含3 //可省略结束索引,省略表示直到最后一个 fmt.Println(sliceOne[1:])//打印索引1到最后,全部被打印出来运行结果:[2345] //同事省略开始和结束表示复制全部切片 fmt.Println(sliceOne[:]) //使用make初始化并设定长度与容量 sliceThree:=make([]int,5,10)//表示初始化一个切片,长度为5,最大容量为10,即在内存中申请了能放置10个长度的空间,这样在有新元素插入的时候就不用再动态分配空间提高效率。 fmt.Println(sliceThree)//运行结果:[00000] //使用len和cap查看切片的长度和容量 fmt.Println(len(sliceThree)) fmt.Println(cap(sliceThree))//运行结果:510 //使用append来追加元素 sliceThree=append(sliceThree,4) fmt.Println(sliceThree)//运行结果:[000001234] //字典map //使用make来创建map m:=make(map[string]int)//定义建值为字符串,值为整型 m["first"]=1 fmt.Println(m["first"])//运行结果:1 m["first"]=2 fmt.Println(m["first"])//运行结果:2 //使用len获取map长度 fmt.Println(len(m))//运行结果:1 //检查map中是否包含某个建值 v,ok:=m["third"]//如果包含建值third那么,v等于third对应的值,ok为true,否则v为零值,ok为false fmt.Print(v,ok)//运行结果:0false //delete删除map中的建值对 delete(m,"first") fmt.Println(m) //创建的时候初始化 varmp=map[string]int{ "first":1,"second":2,} //字典嵌套 outer:=map[string]map[string]int{ "inner1":map[string]int{ "first":1,} "inner2":map[string]int{ "first":3,"second":4,} } }原文链接:https://www.f2er.com/go/188954.html