在Go语言中,有自带的对称或者非对称加密函数,但是有点重量级,用起来也有点麻烦。
一般的游戏设计中,肯定不用Go自带的那些加密库,因为处理速度有点慢,服务器跟不上速度,客户端也跟不上速度。
平时开发中,我在delphi中、易语言中常用这个算法加密,算法是网上抄的:
delphi代码:
const XorKey: array[0..7] of Byte = ($B2,$09,$BB,$55,$93,$6D,$44,$47); //字符串加密用 function Enc(Str: string): string; //字符加密函數 這是用的一個異或加密 var i,j: Integer; begin Result := ''; j := 0; for i := 1 to Length(Str) do begin Result := Result + IntToHex(Byte(Str[i]) xor XorKey[j],2); j := (j + 1) mod 8; end; end; function Dec(Str: string): string; //字符解密函數 var i,j: Integer; begin Result := ''; j := 0; for i := 1 to Length(Str) div 2 do begin Result := Result + Char(StrToInt('$' + Copy(Str,i * 2 - 1,2)) xor XorKey[j]); j := (j + 1) mod 8; end; end;
用Go语言改写后,是这样的,大家其实可以自己优化下。
var XorKey []byte = []byte{0xB2,0x09,0xBB,0x55,0x93,0x6D,0x44,0x47} type Xor struct { } type m interface { enc(src string) string dec(src string) string } func (a *Xor) enc(src string) string { var result string j := 0 s := "" bt := []rune(src) for i := 0; i < len(bt); i++ { s = strconv.FormatInt(int64(byte(bt[i])^XorKey[j]),16) if len(s) == 1 { s = "0" + s } result = result + (s) j = (j + 1) % 8 } return result } func (a *Xor) dec(src string) string { var result string var s int64 j := 0 bt := []rune(src) fmt.Println(bt) for i := 0; i < len(src)/2; i++ { s,_ = strconv.ParseInt(string(bt[i*2:i*2+2]),16,0) result = result + string(byte(s)^XorKey[j]) j = (j + 1) % 8 } return result } func main() { xor := Xor{} fmt.Println(xor.enc("123fsgdg0fd")) fmt.Println(xor.dec("833b8833e00a2020826fdf")) }
python中,可以这样来写。
class Xor: XorKey=[0xB2,0x47] def __init__(self): pass @classmethod def enc(self,src): j,result=0,"" bt=bytes(src,'ascii') h=len(bt) for i in range(h): result=result+hex(bt[i]^(self.XorKey[j]))[2:] j=(j+1)%8 return result @classmethod def dec(self,result,h=0,"",0 h=len(src) for i in range(0,h,2): result=result + chr (int( src[i:i+2],16)^self.XorKey[j]) j=(j+1)%8 return result a=Xor() print(a.enc("123fsgdg0fd")) print(a.dec("833b8833e00a2020826fdf"))