golang在并发上面还是很优雅的,有事细节大家可能不太了解。
多处通知
一次当wait阻塞等待done时,如果完成后,所有之前阻塞的wait都将收到通知,这样就可以通知多个协程。
@H_301_7@package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { fmt.Println("wait1 enter") wg.Wait() fmt.Println("wait1 exit") }() go func() { fmt.Println("wait2 enter") wg.Wait() fmt.Println("wait2 exit") }() go func() { time.Sleep(time.Second) fmt.Println("done") wg.Done() }() wg.Wait() time.Sleep(time.Second) fmt.Println("main exit") }结果如下:
wait2 enter
wait1 enter
done
wait1 exit
wait2 exit
main exit
对于管道的close操作也是类似的,所有在此阻塞的管道都将可以继续向下执行,再补充一个例子加深理解
特殊管道
已关闭通道读写
@H_301_7@package main import ( "fmt" ) func main() { ready := make(chan int,1) ready<-2 close(ready) fmt.Println(<-ready) fmt.Println(<-ready) }像已经关闭的通道写数据或者重复关闭通道都会panic,读是没有问题的,如果有数据会读取到数据,没有的话会读取到零值。
2
0
nil通道读写
针对nil管道,无论是读写都会阻塞
@H_301_7@package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var a chan int go func() { fmt.Println("start") //a <-1 <-a fmt.Println("end") }() fmt.Println(a) time.Sleep(time.Second) fmt.Println("main exit") }结果
start
main exit
这里的end不会输出,应为这里的nil管道会一直阻塞,那么在select里面也是这样,可以通过将通道设置nil从而不被选中
结果为: b: 0 a: 0 a: 1 b: 10 a: 2 b: 20