前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
golang1.8使用cgo获取进程是否假死,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
package main
import (
"flag"
)
/*
typedef struct EnumFunArg
{
HWND hWND;
DWORD dwProcessId;
}EnumFunArg,*LPEnumFunArg;
BOOL CALLBACK lpEnumFunc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
EnumFunArg *pArg = (LPEnumFunArg)lParam;
DWORD processId;
GetWindowThreadProcessId(hwnd,&processId);
if( processId == pArg->dwProcessId)
{
pArg->hWND = hwnd;
return FALSE;
}
return TRUE;
}
int ReturnWnd(DWORD processID)
{
BOOL re = FALSE;
EnumFunArg wi;
wi.dwProcessId = processID;
wi.hWND = NULL;
EnumWindows(lpEnumFunc,(LPARAM)&wi);
if(wi.hWND)
{
if (IsHungAppWindow(wi.hWND))
{
return 1;
}
}
else
{
return -1;
}
return 0;
}
*/
import "C"
func main() {
pid := flag.Int("p",0,"-p 1001")
flag.Parse()
h := C.ReturnWnd(C.DWORD(*pid))
switch h {
case 0:
println("程序有响应")
case 1:
println("程序无响应")
case -1:
println("无法获取窗口")
}
}
原文链接:https://www.f2er.com/go/188560.html