golang中sync.RWMutex和sync.Mutex

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golang中sync.RWMutex和sync.Mutex区别

转自:http://blog.csdn.net/chenbaoke/article/details/41957725

golang中sync包实现了两种锁Mutex (互斥锁)和RWMutex(读写锁),其中RWMutex是基于Mutex实现的,只读锁的实现使用类似引用计数器的功能

type Mutex

func (m *Mutex) Lock()
func (m *Mutex) Unlock()
type RWMutex
func (rw *RWMutex) Lock()
func (rw *RWMutex) RLock()
func (rw *RWMutex) RLocker() Locker
func (rw *RWMutex) RUnlock()

func (rw *RWMutex) Unlock()


其中Mutex为互斥锁,Lock()加锁,Unlock()解锁,使用Lock()加锁后,便不能再次对其进行加锁,直到利用Unlock()解锁对其解锁后,才能再次加锁.适用于读写不确定场景,即读写次数没有明显的区别,并且只允许只有一个读或者写的场景,所以该锁叶叫做全局锁.

func (m *Mutex) Unlock()用于解锁m,如果在使用Unlock()前未加锁,就会引起一个运行错误

已经锁定的Mutex并不与特定的goroutine相关联,这样可以利用一个goroutine对其加锁,再利用其他goroutine对其解锁.

正常运行例子:

[html] view plain copy
  1. packagemain
  2. import(
  3. "fmt"
  4. "sync"
  5. )
  6. funcmain(){
  7. varl*sync.Mutex
  8. l=new(sync.Mutex)
  9. l.Lock()
  10. deferl.Unlock()
  11. fmt.Println("1")
  12. }
  13. 结果输出:1

当Unlock()在Lock()之前使用时,便会报错

l.Unlock()

  • fmt.Println("1")
  • 运行结果:panic:sync:unlockofunlockedmutex

  • 当在解锁之前再次进行加锁,便会死锁状态

    运行结果:1

  • fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!
  • RWMutex是一个读写锁,该锁可以加多个读锁或者一个写锁,其经常用于读次数远远多于写次数的场景.

    func (rw *RWMutex) Lock()  写锁,如果在添加写锁之前已经有其他的读锁和写锁,则lock就会阻塞直到该锁可用,为确保该锁最终可用,已阻塞的 Lock 调用会从获得的锁中排除新的读取器,即写锁权限高于读锁,有写锁时优先进行写锁定
    func (rw *RWMutex) Unlock() 写锁解锁,如果没有进行写锁定,则就会引起一个运行时错误

    varl*sync.RWMutex

  • l=new(sync.RWMutex)
  • 运行结果:panic:sync:unlockofunlockedmutex
  • func (rw *RWMutex) RLock() 读锁,当有写锁时,无法加载读锁,当只有读锁或者没有锁时,可以加载读锁,读锁可以加载多个,所以适用于"读多写少"的场景

    func (rw *RWMutex)RUnlock() 读锁解锁,RUnlock 撤销单次 RLock 调用,它对于其它同时存在的读取器则没有效果。若 rw 并没有为读取而锁定,调用 RUnlock 就会引发一个运行时错误(注:这种说法在go1.3版本中是不对的,例如下面这个例子)。

    l.RUnlock()    //1个RUnLock

  • l.RLock()
  • 运行结果:1
  • 但是程序中先尝试解锁读锁,然后才加读锁,但是没有报错,并且能够正常输出

  • 分析:go1.3版本中出现这种情况的原因分析,通过阅读源码可以很清晰的得到结果

    func(rw*RWMutex)RUnlock(){

  • ifraceenabled{
  • _=rw.w.state
  • raceReleaseMerge(unsafe.Pointer(&rw.writerSem))
  • raceDisable()
  • }<spanstyle="color:#FF0000;">
  • ifatomic.AddInt32(&rw.readerCount,-1)<0{ //readercounter初始值为0,调用RUnLock之后变为-1,继续往下执行
  • //Awriterispending.
  • ifatomic.AddInt32(&rw.readerWait,-1)==0{ //此时readerwaiter变为1,1-1之后变为0,可以继续以后的操作.</span>
  • //Thelastreaderunblocksthewriter.
  • runtime_Semrelease(&rw.writerSem)
  • }
  • raceEnable()
  • }

  • 当RUnlock多于RLock多个时,便会报错,进入死锁.实例如下:

    typesstruct{

  • readerCountint32
  • l:=new(sync.RWMutex)
  • l.RUnlock()
  • l.RUnlock()        //此处出现死锁
  • 运行结果:
  • 1
  • fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!
  • 总结:

    所以在go1.3版本中,运行过程中允许RUnLock早于RLock一个,也只能早于1个(注:虽然代码允许,但是强烈不推荐使用),并且在早于之后必须利用RLock进行加锁才可以继续使用.

    原文链接:https://www.f2er.com/go/188486.html

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