我试图在Go中生成一个随机字符串,这里是我写到目前为止的代码:
package main import ( "bytes" "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { fmt.Println(randomString(10)) } func randomString(l int) string { var result bytes.Buffer var temp string for i := 0; i < l; { if string(randInt(65,90)) != temp { temp = string(randInt(65,90)) result.WriteString(temp) i++ } } return result.String() } func randInt(min int,max int) int { rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) return min + rand.Intn(max-min) }
每次设置相同的种子,您将获得相同的序列。所以当然,如果你设置种子在快速循环的时间,你可能会用相同的种子多次调用它。
在你的情况下,因为你调用randInt函数,直到你有一个不同的值,你在等待时间(由Nano返回)改变。
As for all random libraries,你必须设置种子只有一次,例如当初始化你的程序,除非你特别需要重现给定的序列(这通常是为了调试)。
将rand.Seed(time.Now()。UTC()。UnixNano())线从randInt函数移动到main的开始,一切都会更快。
还要注意,我想你可以简化你的字符串构建:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) fmt.Println(randomString(10)) } func randomString(l int) string { bytes := make([]byte,l) for i := 0; i < l; i++ { bytes[i] = byte(randInt(65,90)) } return string(bytes) } func randInt(min int,max int) int { return min + rand.Intn(max-min) }