astilectron
是一个Electron应用程序,通过TCP套接字提供API,允许执行Electron的方法以及捕获Electron的事件。
架构
+-----------------------+ TCP +-------------+ IPC +---------------------+ + Client App (any Lang) |<--------->+ Astilectron +<-------->+ win1: (HTML/JS/CSS) + +-----------------------+ +-------------+ | +---------------------++ | | +---->+ win2: (HTML/JS/CSS) + | +----------+ | | +---------------------++ +---------+ Electron +--------+ +-->+ win3: (HTML/JS/CSS) + +----------+ +---------------------+
语言绑定
语言绑定起着重要作用,astilectron
因为它们允许与TCP套接字进行通信,因此与任何语言的API进行交互。
我想为一种新的语言开发语言绑定
大!:)
以下是您需要了解的几件事情:
astilectron
通常包括下载和解压缩的语言绑定的责任astilectron
是electron
- TCP addr
astilectron
通过命令行参数发送,因此您的命令行调用时astilectron
应该看起来像<path to electron executable> <path to astilectron directory>/main.js <tcp addr>
GO的语言绑定
查看go-astilectron的astilectron
GO语言绑定
go-astilectron
使用GO和HTML / JS / CSS构建跨平台GUI应用程序。这是官方GO绑定astilectron,由供电电子。
现实生活中的例子
以下是一系列令人敬畏的项目go-astilectron
(如果您正在使用go-astilectron
并希望将您的项目列在此处,请提交PR):
- go-astivid用GO编写的视频工具
- GroupMatcher计划将人员分配给团体,同时尽可能地履行所有愿望
快速开始
进口go-astilectron
要导入go-astilectron
运行:
$ go get -u github.com/asticode/go-astilectron
开始go-astilectron
//初始化astilectron
var a, _ = astilectron。新的(astilectron。选项 {
AppName: “ <您的应用程序名称> ”,
AppIconDefaultPath: “ <您的.png图标> ”,
AppIconDarwinPath: “ <your .icns图标> ”,
BaseDirectoryPath: “ <您希望供应商安装依赖关系> “,
})
推迟一个 关闭()
//开始astilectron
a。开始()
为了使一切正常工作,我们需要获取2个依赖关系:astilectron和Electron。.Start()
通过下载源并正确设置来处理它。
如果要嵌入二进制来源,以保持唯一的二进制就可以使用NewDisembedderProvisioner功能得到适当的置备并将其连接到go-astilectron
用.SetProvisioner(p Provisioner)
。看看这个例子,看看如何使用go-bindata。
当您尝试添加自己的应用程序图标时,请注意,您需要2个图标:一个与MacOSX(.icns)兼容的图标,另一个与其他图标兼容(例如.png)。
如果没有提供BaseDirectoryPath,它将默认为可执行文件的目录路径。
大多数方法是同步器,这意味着执行它们时go-astilectron
将阻塞,直到它接收到特定的电子事件或者直到整个上下文被取消为止。这种情况.Start()
将阻止,直到它收到app.event.ready
astilectron
事件或直到整个上下文被取消为止。
创建一个窗口
创建窗口时,您需要指定一个URL以及位置,大小等选项。
这是非常简单的,除了astilectron.Ptr*
方法,所以让我解释一下:GO不会在json编码时执行可选字段,除非你使用指针,而Electron确实处理可选字段。因此,我添加了帮助方法将int,bool和string转换为指针,并将结果中使用的指针转换为Electron。
添加听众
除了你可以添加听众到Astilectron以外,没有什么可说的。
玩窗户
在GO和您的网络服务器之间发送消息
在您的网络服务器中,将以下JavaScript添加到您要与之进行交互的任何页面:
就是这样!
注意:不用说,消息可以是字符串以外的东西。一个自定义结构体例如!
处理几个屏幕/显示
菜单
要知道的几件事情
对话框
在您的网络服务器中,添加以下JavaScript之一来实现任何类型的对话。
错误框
留言框
最终代码
引导
为了方便起见,我添加了一个引导程序来帮助第一个定时器,并避免代码重复。
注意:您不必使用引导,完全取决于您是否使用它。
引导允许您快速创建单窗口应用程序。
使用静态文件和远程信息(最好的方式)
为了使用引导与静态文件和远程消息传递,您必须:
-
遵循以下项目组织:
|--+ resources | |--+ app (contains your static files such as .html,.css,.js,.png,etc.) |--+ main.go
-
使用
MessageHandler
引导选项来处理远程消息传递 -
使用
remote messaging
您的静态文件
使用Web服务器
为了使用带有Web服务器的引导程序,您必须:
- |--+ resources
|
|--+ static (contains your static files such as .css,etc.)
|
|--+ templates (contains your templates .html files)
|--+ main.go
-
使用
AdaptRouter
和TemplateData
引导选项来处理服务器路由
共同
-
如果您使用
RestoreAssets
引导选项,请在您的main()
方法之上添加以下注释://go:generate go-bindata -pkg $GOPACKAGE -o resources.go resources/...
并在构建二进制文件之前运行以下命令:
$ go generate main.go
-
使用
bootstrap.Run()
方法
检查出的例子进行了详细的工作实施例(见实施例下面的特定命令来运行部分)。
我想在行动中看到它!
为了使事情更加清晰,我试图在不同的例子中分割特征。
要运行任何示例,请运行以下命令:
$ go run examples/<name of the example>/main.go -v
以下是示例的列表:
- 1.basic_window创建一个显示静态.html文件的基本窗口
- 2.basic_window_events播放基本的窗口方法,并显示如何设置自己的监听器
- 3.webserver_app设置一个基本的网络服务器应用程序
- 4.remote_messaging向Web服务器发送消息并侦听任何响应
- 5.single_binary_distribution显示如何
go-astilectron
在唯一的二进制文件中使用。对于此示例,您必须运行以前的示例之一(以便存在.zip文件)并运行以下命令:
$ go generate examples/5.single_binary_distribution/main.go
$ go run examples/5.single_binary_distribution/main.go examples/5.single_binary_distribution/vendor.go -v
- 6.screens_and_displays用屏幕和显示屏播放
- 菜单创建和操作菜单
- 8.bootstrap显示如何使用引导程序。对于此示例,您必须运行以下命令:
$ go generate examples/8.bootstrap/main.go
$ go run examples/8.bootstrap/main.go examples/8.bootstrap/resources.go -v