原文:https://golangbot.com/maps/
这是本Golang系列教程的第十三篇。
什么是 map?
Map 是 Go 中的内置类型,它将键与值绑定到一起。可以通过键获取相应的值。
如何创建 map?
可以通过将键和值的类型传递给内置函数 make
来创建一个 map。语法为:make(map[KeyType]ValueType)
。(译者注:map 的类型表示为 map[KeyType]ValueType
)例如:
personSalary := make(map[string]int)
上面的代码创建了一个名为 personSalary
的 map。其中键的类型为 string,值的类型为 int。
map 的 0 值为 nil。试图给一个 nil map 添加元素给会导致运行时错误。因此 map 必须通过 make
来初始化(译者注:也可以使用速记声明来创建 map,见下文)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var personSalary map[string]int
if personSalary == nil {
fmt.Println("map is nil. Going to make one.")
personSalary = make(map[string]int)
}
}
上面的程序中,personSalary
为 nil,因此使用 make
初始化它。程序的输出为:map is nil. Going to make one.
向 map 中插入元素
插入元素给 map 的语法与数组相似。下面的代码插入一些新的元素给 map personSalary
。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := make(map[string]int)
personSalary["steve"] = 12000
personSalary["jamie"] = 15000
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:",personSalary)
}
上面的程序输出:personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
。
也可以在声明时初始化一个数组:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int {
"steve": 12000,"jamie": 15000,}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("personSalary map contents:",personSalary)
}
上面的程序在声明 personSalary
的同时向其中插入了两个元素。接着插入了一个以 "mike"
为键的元素。程序的输出为:
personSalary map contents: map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
string
并不是可以作为键的唯一类型,其他所有可以比较的类型,比如,布尔类型,整型,浮点型,复数类型都可以作为键。如果你想了解更多关于可比较类型的话,请参阅:http://golang.org/ref/spec#Comparison_operators
访问 map 中的元素
现在我们已经添加了一些元素给 map,现在让我们学习如何从 map 中提取它们。根据键获取值的语法为:map[key]
,例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
employee := "jamie"
fmt.Println("Salary of",employee,"is",personSalary[employee])
}
上面的程序非常简单。员工 jamie
的工资被取出并打印。程序的输出为:Salary of jamie is 15000
。
如果一个键不存在会发生什么?map 会返回值类型的 0 值。比如如果访问了 personSalary
中的不存在的键,那么将返回 int 的 0 值,也就是 0。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,personSalary[employee])
fmt.Println("Salary of joe is",personSalary["joe"])
}
上面的程序输出为:
Salary of jamie is 15000
Salary of joe is 0
上面的程序返回 joe
的工资为 0。我们没有得到任何运行时错误说明键 joe
在 personSalary
中不存在。
我们如何检测一个键是否存在于一个 map 中呢?可以使用下面的语法:
value,ok := map[key]
上面的语法可以检测一个特定的键是否存在于 map 中。如果 ok
是 true,则键存在,value 被赋值为对应的值。如果 ok
为 false,则表示键不存在。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
newEmp := "joe"
value,ok := personSalary[newEmp]
if ok == true {
fmt.Println("Salary of",newEmp,value)
} else {
fmt.Println(newEmp,"not found")
}
}
在上面的程序中,第 15 行,ok
应该为 false 因为 joe
不存在。因此程序的输出为:
joe not found
range for 可用于遍历 map 中所有的元素(译者注:这里 range 操作符会返回 map 的键和值)。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("All items of a map")
for key,value := range personSalary {
fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n",key,value)
}
}
All items of a map
personSalary[mike] = 9000
personSalary[steve] = 12000
personSalary[jamie] = 15000
值得注意的是,因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map 的顺序总是一致的。
删除元素
delete(map,key)
用于删除 map 中的 key。delete
函数没有返回值。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("map before deletion",personSalary)
delete(personSalary,"steve")
fmt.Println("map after deletion",personSalary)
}
map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]
map 的大小
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("length is",len(personSalary))
}
上面程序中,len(personSalary)
获取 personSalary
的大小。上面的程序输出:length is 3
。
map 是引用类型
与切片一样,map 是引用类型。当一个 map 赋值给一个新的变量,它们都指向同一个内部数据结构。因此改变其中一个也会反映到另一个:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
personSalary := map[string]int{
"steve": 12000,}
personSalary["mike"] = 9000
fmt.Println("Original person salary",personSalary)
newPersonSalary := personSalary
newPersonSalary["mike"] = 18000
fmt.Println("Person salary changed",personSalary)
}
上面的程序中,第 14 行,personSalary
赋值给 newPersonSalary
。下一行,将 newPersonSalary
中 mike
的工资改为 18000
。那么在 personSalary
中 mike
的工资也将变为 18000
。程序的输出如下:
@H_403_551@Original @H_403_551@person @H_403_551@salary @H_403_551@map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]
@H_403_551@Person @H_403_551@salary @H_403_551@changed @H_403_551@map[jamie:15000 mike:18000 steve:12000]
将 map 作为参数传递给函数也是一样的。在函数中对 map 的任何修改都会影响在调用函数中看到。
比较 map
map 不能通过 ==
操作符比较是否相等。==
操作符只能用来检测 map 是否为 nil。
package main
func main() {
map1 := map[string]int{
"one": 1,"two": 2,}
map2 := map1
if map1 == map2 {
}
}
上面的程序将会报错:invalid operation: map1 == map2 (map can only be compared to nil)。
比较两个 map 是否相等的方式是一一比较它们的元素是否相等。我会鼓励你为此编写一个程序,使其工作:)
我(原文作者)已经将我们讨论的所有概念编译成单个程序。 你可以从 github下载。
map 的介绍到此结束。感谢阅读。