主要介绍go语言的基本元素,包引入,变量,函数声明
引入包:
go语言通过import引入包
最佳实践:import顺序:系统package,第三方package,程序自己的package
package main import ( "fmt" "math" ) func main() { fmt.Printf("math test number %g ",math.Sqrt(7)) } # 运行输出 cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello math test number 2.6457513110645907
函数定义
go中函数可以没有参数或者接受多个参数
基本格式
func xx(AA type,aa) Type { }
package main import ( "fmt" ) func funcNoParams() string { return "Hello no params func" } func add(x int,y int) int { return x + y } func main() { fmt.Println(funcNoParams()) fmt.Println(add(3,3)) } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello Hello no params func 6
func 可以多值返回
func swap(a,b string) (string,string) { return b,a } func main() { a,b := swap("cuihuan_first","cuihuan_second"); fmt.Println(a,b) } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello cuihuan_second cuihuan_first
变量操作
go 中通过var 定义变量,参数在前,类型在后
var boolVal,boolVal2 bool func main() { var intVal int var stringVal string fmt.Println(boolVal,boolVal2,intVal,stringVal) } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello false false 0
变量默认值
没有赋值的时候会给上默认值。
var boolVal,boolVal2 bool = true,false func main() { // 声明类型 var intVal int = 33 var stringVal string = "xiaozhuai string" fmt.Println(boolVal,stringVal) // 不声明类型 var undefineType1,undefineType2,undefineType3 = "yo yo yo","qiekenao",666 fmt.Println(undefineType1,undefineType3) } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello true false 33 xiaozhuai string yo yo yo qiekenao 666
:= 赋值
函数中的赋值可以用 :=代替var 【:= 标示声明又赋值,但是只能用于函数内】
var boolVal,stringVal) // 不声明类型 := 声明赋值 undefineType1,undefineType3 := "yo yo yo",undefineType3) }
注意:= 简介赋值,但是无法,声明,赋值,定义类型。和var的区别
函数外,必须用var func等等
变量基本类型
func main() { // go 变量全部类型和默认值 var boolVal bool fmt.Println("bool default:",boolVal) var stringVal string fmt.Println("string default:",stringVal) // int 在32位上默认32 64位默认64,uint 和 uintptr类似 var intVal int var int8Val int8 var int16Val int16 var int32Val int32 var int64Val int64 fmt.Println("int default:",intVal) fmt.Println("int8 default:",int8Val) fmt.Println("int16 default:",int16Val) fmt.Println("int32 default:",int32Val) fmt.Println("int64 default:",int64Val) fmt.Println("max int 64:",uint64(1<<64-1)) var uintVal uint var uint8Val uint8 var uint16Val uint16 var uint32Val uint32 var uint64Val uint64 var uintptrVal uintptr fmt.Println("uint default:",uintVal) fmt.Println("uint8 default:",uint8Val) fmt.Println("uint16 default:",uint16Val) fmt.Println("uint32 default:",uint32Val) fmt.Println("uint64 default:",uint64Val) fmt.Println("uintptr default:",uintptrVal) // uint8 别名 var byteVal byte fmt.Println("byte default:",byteVal) // int 32 别名,代表一个unicode var runeVal rune fmt.Println("rune default:",runeVal) // int 32 别名,代表一个unicode var floatVal float32 fmt.Println("floatVal default:",floatVal) // int 32 别名,代表一个unicode var complexVal complex64 fmt.Println("complex64Val default:",complexVal) } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello bool default: false string default: int default: 0 int8 default: 0 int16 default: 0 int32 default: 0 int64 default: 0 max int 64: 18446744073709551615 uint default: 0 uint8 default: 0 uint16 default: 0 uint32 default: 0 uint64 default: 0 uintptr default: 0 byte default: 0 rune default: 0 floatVal default: 0 complex64Val default: (0+0i)
int 类型的零值 是0 bool 默认false 字符串为”" 空字符串
18446744073709551615 byte 到底多大 【2097152TB】
int 64 可以表示200wTB的数据,那么问题来了,PB的数据如何表示,float
这里也可以通俗的理解下:数据库中的int(11)类型作为主键,基本不用担心满,200wTB*8 的数据量,足以
变量类型推导:
func main() { v := 666 f := 666.666 s := "string 666" i := v fmt.Printf("666 is of type %T\n",v) fmt.Printf("666.666 is of type %T\n",f) fmt.Printf("'string666' is of type %T\n",s) fmt.Printf("传递 is of type %T\n",i) } # 需要注意的是,go中属于强类型,一旦定义之后就不允许改变为其他类型。 cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello 666 is of type int 666.666 is of type float64 'string666' is of type string 传递 is of type int
另外变量的官方参考文档:
https://golang.org/ref/spec#C...
常量:const
go中常量不能用:=
go中常量可以是字符,字符串,布尔和数字类型的值
const PI = 3.14 func main() { const test = "test const"; fmt.Println(test,PI); } cuixiaozhuai:main cuixiaohuan$ ./hello test const 3.14原文链接:https://www.f2er.com/go/187848.html